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Contenido 2. 0: Creación de Historias que Impactan ELIAS SAID HUNG, PHD. SAIDE@UNINORTE. EDU. Contenido 2. 0: Creación de Historias que Impactan ELIAS SAID HUNG, PHD. SAIDE@UNINORTE. EDU. CO

Cómo contar historias que enamoran Cómo contar historias que enamoran

 ¿Qué hace a una marca grande? ¿Por qué unas marcas tienen más influencia ¿Qué hace a una marca grande? ¿Por qué unas marcas tienen más influencia sobre nosotros que otras? La gente no compra productos, compran las historias que esos productos representan.

 ¨The battle of devices has now become a war of ecosystems, where ecosystem ¨The battle of devices has now become a war of ecosystems, where ecosystem include not only the hardware and software of thhe devise, but developers, applications, ecommerce, , advertising, search, social applicationss, location-based services, unified communicactions and many other things¨. Elop’s Memo to Nokia Team.

El nuevo perfil del cliente/usuario + independiente + informado + exigente + habituado a El nuevo perfil del cliente/usuario + independiente + informado + exigente + habituado a internet

El arte de contar historias = Storytelling Nace en los Estados Unidos en la El arte de contar historias = Storytelling Nace en los Estados Unidos en la década de los 90’s. Su crecimiento ha sido exponencial. Expansión tecnológica de la comunicación Prosumers (polivalencia, multiparticipación e interactividad) Cambio en nuestra manera de consumir los medios

Cómo tomamos nuestras decisiones Cómo tomamos nuestras decisiones

Pelear Congelarse volar Hábitos Memorias Emociones Razonar Racionalizaciones Imaginación VS Realidad Conocimiento + Experiencia Pelear Congelarse volar Hábitos Memorias Emociones Razonar Racionalizaciones Imaginación VS Realidad Conocimiento + Experiencia Conocer el por qué No poder decir Poder hacer 95% Poder conocer 5%

¿Por qué las historias son cada vez más poderosas? Nos estamos ahogando en información. ¿Por qué las historias son cada vez más poderosas? Nos estamos ahogando en información. Las buenas historias se pueden cortar a través del ruido. Historias personales en el que se logra sentir "reales" conceptos abstractos frente, estadísticas, o argumentos lógicos Capturar a la gente a un nivel emocional, creando un profundo vínculo íntimo. Las historias son memorables. La gente se olvida hechos, sino que recuerdan historias.

Más y más empresas apuestan por una estrategia de marca basada en crear emociones Más y más empresas apuestan por una estrategia de marca basada en crear emociones que provoquen a consumidores para animarles a comprar un determinado producto o servicio…

Capitalismo emocional (Lllouz) = Sociedad en Red Sentimientos Vivencias Emociones Instrumento de persuasión y Capitalismo emocional (Lllouz) = Sociedad en Red Sentimientos Vivencias Emociones Instrumento de persuasión y dominio

 “Me dijo -explicó Suskind- que la gente como yo era de esos tipos “Me dijo -explicó Suskind- que la gente como yo era de esos tipos que pertenecen a lo que llamamos la comunidad realidad . Usted cree que las soluciones emergen de su juicioso análisis de la realidad observable [. . . ] El mundo ya no funciona realmente así. Ahora somos un imperio, prosiguió, y cuando actuamos creamos nuestra propia realidad. Y mientras usted estudia esta realidad, juiciosamente como desea, actuamos de nuevo y creamos otras realidades nuevas, que asimismo puede usted estudiar, y así son las cosas. Somos los actores de la historia”. Conversación mantenida por Ron Suskind, columnista del “New York Times” con George W. Bush en el verano de 2002.

Social media donde contar historias Social media donde contar historias

Elementos que tienen todas las historias que enamoran Un claro comienzo y fin. Un Elementos que tienen todas las historias que enamoran Un claro comienzo y fin. Un mensaje claro. Autenticidad. Relevante. Compromiso (usualmente con drama o tensión).

Tips para contar historias Conseguir que la atención recaiga en las historias compuestas por Tips para contar historias Conseguir que la atención recaiga en las historias compuestas por un planteamiento, un nudo y un desenlace y donde además participen personajes. NO debe centrarse directamente en el contenido comercial (y aburrido) de la marca.

 Cada marca tiene una historia. La historia es la estrella. Una imagen vale Cada marca tiene una historia. La historia es la estrella. Una imagen vale más que mil palabras. Incorpora personajes reales con voz propia. Conocer bien nuestro ADN corporativo/institucional.

Las grandes empresas son algo que me gusta - una vez que uno se Las grandes empresas son algo que me gusta - una vez que uno se acostumbra a un determinado comportamiento, una cultura determinada y un conjunto de procedimientos, los procesos y un ambiente de trabajo que les define en el presente y a futuro

Similaridades ADN Similaridades ADN

ADN = Organización de la información + ayudar a las personas a encontrarla ADN = Organización de la información + ayudar a las personas a encontrarla

Las compañías que fallan son las que no son conscientes de sí mismos Las compañías que fallan son las que no son conscientes de sí mismos

El ADN de una compañía toma tiempo en formarse… El ADN de una compañía toma tiempo en formarse…

Una empresa debe aprender a aceptar su verdadera naturaleza Una empresa debe aprender a aceptar su verdadera naturaleza

Adaptarse a nuevas realidades Adaptarse a nuevas realidades

Qué puede ser cambiado Comportamiento - lógica Emociones, memorias, hábitos Qué no podemos cambiar Qué puede ser cambiado Comportamiento - lógica Emociones, memorias, hábitos Qué no podemos cambiar

Recomendaciones, características de la escritura en las redes sociales Ten clara tu línea de Recomendaciones, características de la escritura en las redes sociales Ten clara tu línea de comunicación, esta debe estar en consonancia con la filosofía de la empresa o con los objetivos que se pretendan conseguir con la presencia de la marca en redes sociales. Creatividad, original y frescura en los contenidos. Evita el copiar y pegar, dale siempre una vuelta a cada contenido, debe ser único y diferente. Evita las publicaciones en fines de semana, noches, festivos y horas de comer. Haz más atractivo cada post con expresiones exageradas y llamativas, signos de admiración, interrogación, mayúsculas y minúsculas, emoticonos…. Si utilizas enlaces, embellecelos lo más posible cuidando el título y la descripción de los mismos Si utilizas fotos y vídeos, descríbelos y etiqueta siempre que sea posible. Cita a tus fuentes. Las conclusiones al principio: tanto el usuario de redes sociales como de sitios web suele hacer un escaneado más que una lectura de los contenidos. Lenguaje abierto que genere conversación. Sé breve, genera cierta polémica y sobre todo no sientes cátedra, puede hacerte parecer pedante. Interactúa con los usuarios: pide su opinión al principio o al final de cada publicación. Muéstrate agradecido en cada respuesta, denota interés con los usuarios de la marca.

Llama la atención de tus potenciales lectores Llama la atención de tus potenciales lectores

El usuario, ¡estúpidos! ¨Guillermo Franco¨ El usuario, ¡estúpidos! ¨Guillermo Franco¨

Buscar al tamaño exacto de nuestras historias Buscar al tamaño exacto de nuestras historias

200 palabras por minuto hace un lector promedio. Nielsen los usuarios leen la mitad 200 palabras por minuto hace un lector promedio. Nielsen los usuarios leen la mitad de la información solo en aquellas páginas con 111 palabras o menos. Nielsen.

Noticias breves y leyendas Fotos y gráficas Artículo completo Noticias breves y leyendas Fotos y gráficas Artículo completo

Patrón de lectura online Patrón de lectura online

Usabilidad de lo escrito en la web (Nilsen) Versión del site Redacción promocional (Condición Usabilidad de lo escrito en la web (Nilsen) Versión del site Redacción promocional (Condición control=patrón de referencia) Usa el ‘marketese’ -el estilo de redacción promocional- encontrado en muchos websites comerciales. Muestra de párrafo Mejora en usabilidad Nebraska está llena de 0 % mejor (esta era la atracciones condición control= patrón de internacionalmente referencia). reconocidas a las que llegan multitudes cada año, sin falta. En 1996, algunos de los más populares lugares fueron Fort Robinson State Park (355. 000 visitantes), Scotts Bluff National Monument (132. 166), Arbor Lodge State Historical Park & Museum (100. 000), Carhenge (86. 598), Stuhr Museum of the Prairie Pioneer (60. 002) y Buffalo Bill Ranch State Historical Park (28. 446).

Usabilidad de lo escrito en la web Versión del site Lenguaje objetivo Usa lenguaje Usabilidad de lo escrito en la web Versión del site Lenguaje objetivo Usa lenguaje neutral en lugar del exagerado, subjetivo y jactancioso (el mismo de la condición control) Muestra de párrafo Mejora en usabilidad Nebraska tiene varias 27 % mejor atracciones. En 1996, algunos de los lugares más visitados fueron Fort Robinson State Park (355. 000 visitantes), Scotts Bluff National Monument (132. 166), Arbor Lodge State Historical Park & Museum (100. 000), Carhenge (86. 598), Stuhr Museum of the Prairie Pioneer (60. 002) y Buffalo Bill Ranch State Historical Park (28. 446).

Usabilidad de lo escrito en la web Versión del site Diseño escaneable Usa el Usabilidad de lo escrito en la web Versión del site Diseño escaneable Usa el mismo texto que la condición control en un diseño que facilita el escaneo Muestra de párrafo Nebraska está llena de atracciones internacionalmente reconocidas a las que llegan multitudes cada año, sin falta. En 1996, algunos de los más populares lugares fueron: - Fort Robinson State Park (355. 000 visitantes). - Scotts Bluff National Monument (132. 166). - Arbor Lodge State Historical Park & Museum (100. 000). - Carhenge (86. 598), Stuhr Museum of the Prairie Pioneer (60. 002). - Buffalo Bill Ranch State Historical Park (28. 446). Mejora en usabilidad 47 % mejor

Usabilidad de lo escrito en la web Versión del site Texto conciso Cerca de Usabilidad de lo escrito en la web Versión del site Texto conciso Cerca de la mitad de las palabras usadas en la condición control Muestra de párrafo Mejora en usabilidad En 1996, seis de las más 58 % mejor visitadas atracciones en Nebraska fueron Fort Robinson State Park, Scotts Bluff National Monument, Arbor Lodge State Historical Park & Museum, Carhenge, Stuhr Museum of the Prairie Pioneer y Buffalo Bill Ranch State Historical Park.

Usabilidad de lo escrito en la web Versión del site Versión combinada Usa las Usabilidad de lo escrito en la web Versión del site Versión combinada Usa las tres mejoras en el estilo de escritura: texto conciso, diseño escaneable y lenguaje objetivo Muestra de párrafo Mejora en usabilidad En 1996, seis de los 124 % mejor lugares más visitados en Nebraska fueron: - Fort Robinson State Park. - Scotts Bluff National Monument. - Arbor Lodge State Historical Park & Museum. - Carhenge, Stuhr Museum of the Prairie Pioneer. - Buffalo Bill Ranch State Historical Park.

Caso de estudio 1: The best Job In the World - Tourism Queensland (Australia) Caso de estudio 1: The best Job In the World - Tourism Queensland (Australia) Campaña de relaciones públicas y mercadeo fenómeno viral que generó en 2009 la atención de los medios de comunicación en todo el mundo. Concebido por Tourism Queensland (TQ) y su agencia de publicidad, Cummins. Nitro Brisbane, se ejecutó en los EE. UU. y Canadá por Quinn & Co.

Resultados En dos días había 1. 100 colocaciones de TV en los EE. UU. Resultados En dos días había 1. 100 colocaciones de TV en los EE. UU. Solamente. En 30 horas que tenía 400, oo 0 nuevos visitantes. El objetivo era conseguir 400. 000 nuevos visitantes a su sitio web (www. islandreefjob. com) en el transcurso de la campaña de un año. Un millón de visitas en el segundo día El millón de visitas se colapsó el sitio. Tuvieron que emplear 10 servidores Web para mantener el sitio visible, el número máximo de servidores posible Alrededor de 34. 684 personas de más de 200 países aplican para el trabajo de la isla de Caretaker Una reacción viral en Facebook aumentó en 336. 000 para las visitas al sitio web al día. Más de 3. 170 @ Queensland seguidores en Twitter 338 miembros en Wiki de la campaña (islandreefjob. ning. com) Al 18 de marzo de 2009, 423. 000 personas (incluidos 210. 000 de los EE. UU. ) había votado por su favorito top-50 finalistas También en la misma fecha, el sitio web tuvo 6, 7 millones de visitantes, incluidos 1, 7 millones de los EE. UU. Más de $ 11 millones de dólares en exposición 627 millones de impresiones en los medios de comunicación los EE. UU. y Canadá solamente

Caso de estudio 2: Clearasil - Rusia La marca quería llegar a los jóvenes Caso de estudio 2: Clearasil - Rusia La marca quería llegar a los jóvenes rusos que cada vez pasan menos tiempo en la TV y más tiempo navegando en redes sociales. Para tal fin, lanzó una campaña donde los jóvenes pudieran compartir sus experiencias y resultados usando los productos Clearasil, a través de Vkontakte. ru

Resultados Llegaron a registrar en un solo año: 13. 000 fotos, más de 120. Resultados Llegaron a registrar en un solo año: 13. 000 fotos, más de 120. 000 comentarios y 500. 000 personas participaron en los grupos. A nivel de ROI también fue muy rentable ya que las ventas en un año se incrementaron en un 30%.

Caso de estudio 3: Kraft Foods – Estados Unidos Decidió dar la voz a Caso de estudio 3: Kraft Foods – Estados Unidos Decidió dar la voz a los consumidores para que votasen por su chocolate favorito para lanzar en Navidades.

Resultados En tan sólo 4 semanas de lanzamiento de la campaña lograron registrar: 400. Resultados En tan sólo 4 semanas de lanzamiento de la campaña lograron registrar: 400. 000 votos, 15. 000 fans y 140. 000 personas realizaron el test personalidad. Las ventas de la empresa en esta línea crecieron en un 26% comparado con la anterior época vacacional.

Caso de estudio 3: El día de los 200 de Ron Barceló - España Caso de estudio 3: El día de los 200 de Ron Barceló - España Campañadirigida a universitarios la cual tuvo una fuerte base en Facebook.

Resultados En los cuatro días siguientes contando desde la fecha del evento (12 noviembre Resultados En los cuatro días siguientes contando desde la fecha del evento (12 noviembre 2010) consiguieron: 5. 000 nuevos fans, 90 publicaciones en el muro de Ron Barceló con más de 167. 000 impresiones y un total de 250 Me Gusta.

Caso de estudio 4: The Blair Witch Project – Estados Unidos Esta fue una Caso de estudio 4: The Blair Witch Project – Estados Unidos Esta fue una película de terror de bajo presupuesto que utiliza una campaña viral a través de las redes sociales para incitar previo a su lanzamiento en 1999, el interés.

Resultados Más de 240 millones de dólares de ganancias desde su lanzamiento, con una Resultados Más de 240 millones de dólares de ganancias desde su lanzamiento, con una inversión inicial de 22, 000 dólares.

Caso de estudio 4: Burger King - Subservient Chicken (Estados Unidos) Campaña aplicada por Caso de estudio 4: Burger King - Subservient Chicken (Estados Unidos) Campaña aplicada por Burger King para que sus clientes web que responde "hacer un sándwich" "moonwalk". o Fue creada a. Burger King por la agencia de publicidad Crispin, Porter + Bogusky.

Resultados Recibió más de 15 millones de visitas en solo 5 días. Se convirtió Resultados Recibió más de 15 millones de visitas en solo 5 días. Se convirtió en un suceso en los Estados Unidos.

Hipermedialidad Texto dinámico que se apoya de formatos no lineales y lineales, en el Hipermedialidad Texto dinámico que se apoya de formatos no lineales y lineales, en el que se rompe con la secuencialidad tradicional de la narrativa y en el que se fomenta el asociacionismo de los individuos en sus pensamientos. Todo esto desde la integración diferentes soportes (texto, vídeo, audio, mapas u otros soportes de información emergentes).

Características de los contenidos hipermediales Debe ser entendible, actualizado y estandarizado. Debe estar orientado Características de los contenidos hipermediales Debe ser entendible, actualizado y estandarizado. Debe estar orientado al ambiente colaborativo. Se integran contenidos heterogéneos alrededor de una historia. Es flexible (no lineal). Poseen diferentes niveles de profundidad. Debe estar contextualizado y ser pertinente. Uso de diferentes recursos para la articulación de contenidos (hipervínculos, embebidos, podcast, entre otros)

Ventajas de los contenidos hipermediales Mejora las comunicaciones. Uso más amistoso de los contenidos. Ventajas de los contenidos hipermediales Mejora las comunicaciones. Uso más amistoso de los contenidos. Permite integrar y articular contenidos diversos. Resulta más atractivo para los usuarios. Promueve la interactividad. Promueve múltiples opciones Acceso aleatorio de la información dispuesta en los contenidos generados. (historias) contenido. dentro de un Útil para una amplia variedad Aumenta la claridad de lo que se comunica. de audiencia.

Optimización y reutilización del contenido Optimización y reutilización del contenido

Estrategias de creación, publicación y divulgación de contenido Abandonar el modelo de publicidad que Estrategias de creación, publicación y divulgación de contenido Abandonar el modelo de publicidad que llama la atención con base en el ruido en favor de proporcionar un servicio que es tan útil como sea posible. Los motores de búsqueda y los medios de comunicación social son instrumentos que ayudan a controlar, analizar y dirigir la intercepción de esas necesidades y nichos específicos. El estilo de comunicación sigue siendo directo, informal, personal, ya que utiliza el formato "yo" y "tú“. Un delicado equilibrio debe alcanzarse entre las marcas establecidas y personas influyentes o embajadores de marcas, de modo que permita que los últimos obtengan el soporte en la creación de contenidos y servicios de gran valor (posiblemente usando las herramientas, instrumentos y ganancias mediante el patrocinio de la marca) y no directamente por la promoción de la línea de productos de la empresa patrocinadora.

Estrategias de creación, publicación y divulgación de contenido Los consumidores están constantemente buscando en Estrategias de creación, publicación y divulgación de contenido Los consumidores están constantemente buscando en la web social para decidir dónde comer, comprar y alojarse, por lo que no es de extrañar que las marcas hagan búsquedas en los tweets y comentarios de modo desesperado solo para entender no quiénes tienen la mayor audiencia, sino cual es el grado de influencia que estas personas tienen

¿Qué es una campaña viral? Campañas que usan estrategias que orientadas a lograr que ¿Qué es una campaña viral? Campañas que usan estrategias que orientadas a lograr que las personas se vean motivadas a transmitir una idea ó un mensaje a otras personas, de manera que este mensaje se multiplique rápidamente.

Estrategias de viralización Estrategias de viralización

Estrategias de viralización Crea una historia. Haz que tu audiencia participe. Crea una campaña Estrategias de viralización Crea una historia. Haz que tu audiencia participe. Crea una campaña fácil de compartir (códigos, botones y licencias). Crea contenido abierto. Llama la atención de tu audiencia. Despierta sentimientos. Humor, competencia y curiosidad

Algunos ejemplos de las mejores campañas virales Algunos ejemplos de las mejores campañas virales