ITE_PC_v40_Chapter6_U.ppt
- Количество слайдов: 121
Chapter 6: Laptops and Portable Devices IT Essentials: PC Hardware and Software v 4. 0
Chapter 6 Objectives l l l l 6. 1 Опис ноутбуків і інших портативних пристроїв 6. 2 Ідентифікація та опис компонентів ноутбука 6. 3 Порівняння настільних і портативних відміну компонент 6. 4 Налаштування ноутбуків 6. 5 Порівняння різних стандартів мобільних телефонів 6. 6 Загальні превентивні методи підтримки, що використовуються для ноутбуків і портативних пристроїв 6. 7 Способи усунення несправностей ноутбуків і портативних пристроїв
Optional Virtual Laptop Activities
Introduction l Чи знаєте ви, коли були винайдені перші портативні ПК? l Хто, на вашу думку, використовував перші портативні ПК?
Introduction l Одним з перших портативних ПК був Grid Compass 1101. Він використовувався космонавтами під час польотів в космос на початку 80 -х рр. l Він важив 5 кг і коштував від 8 000 до 10 000 тисяч доларів США! l Сьогодні портативні ПК важать набагато менше, а їх вартість складає орієнтування одну третину вартості Grid!
Класифікація ноутбуків l Приміром, компанія Acer ділить ноутбуки на категорії за їх призначенням наступним чином: * Рішення для малих офісів; * Домашні розваги; * Заміна настільним ПК; * Мобільність у роботі. l Компанія ASUS пропонує дещо іншу схему класифікації: * Цифровий будинок; * Бізнес; * Стиль; * Портативні; * Персональний центр розваг; * Супермобільні.
Класифікація ноутбуків За розміром ноутбуки можна умовно розділити на три великі категорії: * Портативні; * Універсальні; * Заміна настільним ПК. l Класифікація ноутбуків за призначенням: * Бізнес-клас; * Корпоративні; * Бюджетні початкового рівня; * Домашні універсальні; * Домашні мультимедійні; * Ігрові. l
Laptops and Portable Devices l l l Ноутбуки, портативні комп'ютери та планшетні комп'ютери (tablets) є різновидами портативних комп'ютерів. В навчальному курсі всі портативні комп'ютери ми будемо називати портативними ПК "laptops". Портативні ПК користуються великою популярністю через те, що розвиваються технології призвели до зниження вартості, ваги та покращенню функціональних можливостей. У КПК є вбудовані ігри, функція веб-пошуку, електронна пошта, система обміну миттєвими повідомленнями та інші можливості, що надаються ПК. Смартфони - це мобільні телефони, що володіють багатьма вбудованими функціями КПК. На КПК і смартфонах можуть виконуватися ті ж програми, що й на портативних ПК.
Laptops and Portable Devices l Tablet PC заслуговують виділення в окремий параграф тому, що мають ряд специфічних можливостей, які в деяких випадках просто незамінні. Ці можливості пов'язані з тим, що по-перше, планшетні ПК мають сенсорний екран, на якому можна малювати або писати за допомогою стилуса (власники КПК представляють наскільки це зручно), а подруге, їх екран може не тільки відкриватися вгору, а й повертатися навколо вертикальної осі на 180 градусів, що дозволяє "покласти" його на ноутбук, робочою поверхнею вгору і використовувати, як звичайний аркуш паперу. Дуже зручно, якщо вам, наприклад, треба накидати яку-небудь схему або креслення. Крім того існують додатки, які більшу частину часу виводять щось на екран і не вимагають вашого втручання з клавіатури (перегляд DVD, Інтернет, GPS навігація і т. п. ), в цьому випадку знову ж таки буде зручніше використовувати планшетний ПК.
Tablet PC
Common Uses of Laptops l l Найбільш важливою особливістю портативного ПК є його компактний розмір. У маленький корпус портативного ПК вміщається клавіатура, екран і внутрішні компоненти. Ще однією популярною функцією портативного ПК є його мобільність. Підзарядка акумулятора дозволяє портативному ПК працювати при відключенні від мережі живлення.
Common Uses of PDAs and Smartphones Ідея КПК (кишенькові портативні комп'ютери ) існує з 70 -х рр. Найстаріші моделі представляли собою комп'ютеризовані персональні організатори, які мали сенсорний екран або клавіатуру. У сучасних моделях є і сенсорний екран, і клавіатура, а також використовується операційна система, аналогічна тим, що встановлюються на настільних комп'ютерах. l КПК - це електронний персональний організатор, що має інструменти, що допомагають систематизувати інформацію: * Адресна книга, * Калькулятор, * Будильник, * Доступ до Інтернет, * Електронна пошта, * Система глобального позиціонування. l
Common Uses of PDAs and Smartphones l Кишенькові портативні комп'ютери - КПК (вони ж - Handheld Personal Computers, HPC, вони ж - Personal Digital Assistants, PDA, вони ж - надолонні комп'ютери, або просто "надолонники") - у багатьох випадках є прекрасною альтернативою ноутбука, а іноді і зовсім незамінні. Дуже зручно носити в кишені справжній комп'ютер, миттєво включати його від одного натискання клавіші і зберігати в ньому необхідну інформацію. Тому такі пристрої повільно, але неухильно стають все більш популярними.
Common Uses of PDAs and Smartphones l Смартфон - це мобільний телефон з функціями КПК. Смартфони об'єднують в собі функції комп'ютера та стільникового телефону. Технології КПК і смартфонів продовжують об'єднуватися. Смартфони можуть бути оснащені наступними додатковими пристроями і функціями: * Вбудована камера, * Доступ до документів, * Електронна пошта, * Скорочений запис, * Телебачення.
Компоненти портативного ПК Характеристики портативних ПК: l Вони маленькі і портативні. l У кришці корпусу є вбудований дисплей. l Вбудована клавіатура. l Вони працюють від мережі або акумулятора. l Вони підтримують диски і периферійні пристрої, які можна міняти в процесі роботи. l Більшість портативних ПК можуть використовувати док-станції і повторювачі портів для підключення периферійних пристроїв.
Компоненти портативного ПК l У портативних і настільних комп'ютерах використовуються порти однакових типів, тому периферійні пристрої можуть бути взаємозамінними. Ці порти призначені саме для підключення периферійних пристроїв, вони забезпечують підключення до мережі і доступ до аудіо- інформації.
Components Outside of a Laptop l Top view of virtual laptop Bluetooth status LED Battery status LED Standby LED
Components Outside of a Laptop l Rear view of virtual laptop Battery bay AC power connector Parallel port
Components Outside of a Laptop l Left side view of virtual laptop RJ-11 modem USB port Security keyhole Network LEDs Ethernet port S-video port Ventilation grill Microphone jack Headphone jack PC card slot
Components Outside of a Laptop l Front view of virtual laptop Latch Infrared port Speakers Ventilation grill
Components Outside of a Laptop l Right side view of virtual laptop Optical drive indicator VGA port Drive bay indicator
Components Outside of a Laptop l Underside view of virtual laptop Battery latches Docking connector RAM access panel Hard drive access panel
Components Inside of a Laptop l Open laptop Volume controls Power button Pointer controller Fingerprint reader Keyboard Touchpad
Components Inside of a Laptop l LEDs inside laptop Num lock Wireless Bluetooth Hard drive Caps lock Battery Power on Standby
Components on a Docking Station l Док-станція – пристрій для розширення функціональності ноутбука. Головне призначення – збільшення наявних в ноутбуку портів і слотів розширення, інколи містить додатковий акумулятор, жорсткий диск, оптичний привід і ін. Найчастіше підключення здійснюється за допомогою портуреплікатора. Power button Eject button Docking connector
Components on a Docking Station l Rear view of docking station Headphone connector AC power connector Exhaust fan PC card slot VGA port DVI port Line In connector Ethernet RJ-11 Serial Parallel port External-diskette-drive connector USB port Keyboard port Mouse port
Components on a Docking Station l Right side view of docking station Key lock
Components on a Docking Station l Існує два типи базових станцій: док -станції і повторювачі портів. Док-станції і повторювачі портів використовуються для одних і тих самих цілей. Повторювачі портів, як правило, менше док-станцій і не мають динаміків або роз'ємів PCI.
Compare Laptop Components and Desktop Components l l l Материнські плати настільних комп'ютерів мають стандартні форм-фактори. Материнські плати для портативних ПК різні у кожного виробника і є патентованими. Материнські плати для портативних і настільних комп'ютерів розробляються порізному. Компоненти, призначені для портативних ПК, зазвичай не можна використовувати в настільних комп'ютерах.
Compare Motherboards
Compare Motherboards
Енергоефективність l Вибір процесора для ПК обмежувався розглядом двох складових - продуктивності процесора і його вартості, причому на продуктивність процесора однозначно вказувала його тактова частота. Крім абсолютної продуктивності процесори прийнято характеризувати енергоефективністю, тобто продуктивністю в розрахунку на Вт споживаної електроенергії. Раніше, коли споживана процесором потужність складала всього кілька десятків ват, на таку характеристику, як енергоефективність, просто не звертали увагу. Однак при досягненні споживаної процесором потужності межі в 100 Вт і навіть його перевищенні енергоефективність стала однією з найважливіших характеристик процесора.
Енергоефективність l l І справа навіть не тільки у тому, що чим вище споживана процесором потужність, тим більше доводиться платити за електроенергію, а в тому, що процесори з високим енергоспоживанням важко охолоджувати. Доводиться використовувати масивні й гучні кулери, що виключає можливість створювати малошумні ПК. Природно, оптимальним рішенням буде продуктивний процесор з низьким енергоспоживанням, що, власне, й відбито в понятті енергоефективності. Зрозуміло, що енергоефективність процесора, як і його продуктивність, не має чисельного вираження і в цьому сенсі не є технічною характеристикою процесора. У той же час енергоефективність залежить від таких характеристик, як мікроархітектура процесора, технологічний процес виробництва, тактова частота, споживана потужність і підтримка процесором функції енергозбереження.
Продуктивність l Розглянемо формулу, запропоновану Intel, більш детально. Продуктивність (Performance) визначається як добуток тактової частоти процесора (Frequency) на величину IPC (Instructions Per Clock), що визначає кількість інструкцій, виконуваних CPU за один такт: Performance = Frequency⋅ IPC. l Виходить, що збільшити продуктивність можна двома способами: піднімаючи частоту і/або збільшуючи кількість інструкцій, що виконуються за один такт.
Енергоефективність l l Що ж стосується енергоспоживання, то воно обчислюється як добуток тактової частоти процесора на квадрат напруги U, при якій функціонує процесорне ядро, і величину Cdynamic (динамічна ємність), яка визначається мікроархітектурою ЦП і залежить від кількості транзисторів та їх активності під час роботи процесора: Power = Frequency ⋅ U 2 ⋅ Cdynamic. З цих двох формул випливає наступне співвідношення, що визначає енергоефективність процесора: Performance/ Power = IPC/( U 2 ⋅ Cdynamic). l З неї випливає, що для отримання найкращого показника виробникам необхідно працювати над оптимізацією мікроархітектури з метою поліпшення функціональності виконавчих блоків, при цьому не допускаючи надмірного збільшення динамічної ємності.
Ключові параметри мобільних процесорів l Кількість ядер. Більшість ноутбуків, доступних у продажу, оснащені 2 -х ядерними CPU. До них відносяться самі різні моделі: починаючи від бюджетних лептопів (і навіть окремих нетбуків) і закінчуючи дорогими мобільними і геймерський машинами. Друге місце за поширеністю займають лептопи з одноядерними чіпами. До них відносяться нетбуки і бюджетні моделі. Моделі з 3 -х і 4 -х ядерними процесорами, а це дорогі мультимедійні, ігрові чи корпоративні моделі, поки що в меншості.
Ключові параметри мобільних процесорів l l Тактова частота. Міф про те, що чим вище тактова частота процесора, тим він продуктивніше, настільки старий, що, ніхто не пам'ятає, коли він народився. Якщо порівнювати два процесори з ідентичними параметрами і в однакових умовах, то швидшим буде, той, у кого частота вище. Тактова частота це важливий параметр при оцінці процесорів, однак треба враховувати й інші фактори. Важливо розуміти, що топові моделі виграють у більш доступних не тільки за рахунок більш високої частоти, але і завдяки іншим рішенням - більшого обсягу кеш-пам'яті, кількістю ядер і «розумним» технологіями.
Ключові параметри мобільних процесорів l l Об'єм кеш-пам'яті. Третій ключовий параметр продуктивності процесорів - об'єм кеш-пам'яті. Це буфер для тимчасового зберігання даних. Швидкість обміну даними між ядрами процесора і кеш-пам'яттю набагато більше, ніж з оперативною пам'яттю. Тому, чим більше обсяг кеша, тим вище пікова продуктивність CPU. Великий об'єм кеша стати в нагоді частіше, ніж третє чи четверте ядро, але рідше, ніж висока частота. Правда, як і з попередніми параметрами, є й зворотна сторона медалі. Моделі з великим кешем мають більш високу вартість (за складнішої конструкції чіпа знижується вихід придатних кристалів) і вони більше гріються. До того ж, якщо коло вирішуваних завдань буде обмежене переглядом сайтів або набором текстів в Word і таблиць в Excel, то ефект від великого кеша буде не помітний.
Ключові параметри мобільних процесорів l l Тепловий пакет (TDP). TDP (з англ. Thermal design power) - показник максимально споживаної електроенергії і тепла, що виділяється при роботі CPU. У контексті настільних комп'ютерів про нього згадують, лише тоді захоплюються «розгоном» або збирають «тихий» ПК. А для ноутбуків це критичний показник, адже, чим менше TDP, тим більше шансів отримати хорошу автономність і охолодження начинки лептопа. У нетбуках використовуються процесори з TDP від 2 до 8 Ват. Среднеформатні моделі зазвичай комплектуються чіпами з TDP 25 або 35 Ват. Ноутбуки для заміни настільних ПК оснащуються переважно процесорами з TDP 35 або 45 Ватт. Ультратонкі і деякі мобільні моделі комплектуються ULV-процесорами зі зниженим споживанням енергії - від 10 до 18 Ватт. У CPU для настільних ПК TDP досягає 100 Ват і більше.
Ключові параметри мобільних процесорів l Зрозуміло, що чим менше TDP, тим краще. Однак часто це негативно позначається на продуктивності або ціні. Моделі з меншим TDP або коштують дорожче, але не відрізняються більшою продуктивністю, або коштують приблизно стільки ж, але мають параметри гірше.
Compare CPUs Процесори для портативних ПК розроблені таким чином, щоб споживати менше енергії і виробляти менше тепла в порівнянні з процесорами настільних комп'ютерів.
Управління електроживленням настільних і портативних комп'ютерів l Існує два способи управління електроживленням: - Автоматичне управління живленням (АРМ - Advanced Power Management) - Вдосконалений інтерфейс управління конфігурацією і енергоспоживанням (ACPI - Advanced Configuration and Power Interface )
Управління електроживленням настільних і портативних комп'ютерів l Початок історії розвитку систем управління живленням на ПК можна датувати 1989 роком, коли корпорація Intel випустила процесор i 386 SL, в якому вперше була реалізована можливість відключення процесора у випадку його тривалого бездіяльності. Майже відразу ж з'явилися і інші пристрої, що підтримують технології SL, які зайняли свою нішу на ринку ноутбуків, перетворивши їх на дійсно мобільні пристрої. Однак, SL працював лише на рівні BIOS, без всякої взаємодії з операційною системою, що призводило до певних проблем і незручностей, головним з яких було неможливість для ОС визначити, які пристрої відключені, що призводило до серйозних неприємностей, аж до повного зависання системи при спробах ОС звернутися до відключення пристрою.
Технологія SL l l l Включає в себе кілька процесорних функцій, що працюють на апаратному рівні незалежно від встановленої операційної системи або програмного забезпечення: Режим управління системою (System Management Mode - SMM). Виділене спеціальне переривання і адресний простір пам'яті використовується для управління живленням без підтримки з боку операційної системи та іншого програмного забезпечення. Система перезапуску введення-виведення (I/O Restare). Інструкції введення-виведення, зупинені перериванням SMI (System Management Interrupt ), можуть автоматично перезапускатися після виконання інструкції Resume (RSM). Зупинка годин (Stop Clock). Цей механізм управління забезпечує швидку ініціалізацію статусу Stop Grant і повільну ініціалізацію статусу Stop Clock, коли центральний процесор працює на частоті 0 МГц. Відключення живлення Auto. HALT. Після виконання інструкції HALT процесор переходить на звичайний цикл і шини HALT передача тактових сигналів до ядра процесора автоматично блокується. Відключення живлення Auto Idle. Ця функція дозволяє процесору скорочувати частоту ядра до рівня частоти шини, якщо шина і ядро ие перевантажені.
l Найважливішим елементом технології SL є режим керування системою (SMM - System Management Mode ), який дозволяє управляти живленням апаратних компонентів без використання інших системних ресурсів. Для програмного забезпечення SMM виділяється адресний простір - SMRAM (ОЗУ системи управління - System Management RAM), якbq "невидимbq" для операційної системи та іншого програмного забезпечення. Центральний процесор переходить в режим SMM в момент отримання переривання SMI (System Management Interrupt ), що має найбільший пріоритет і не підтримує маскування. Як тільки генерується переривання SMI (наприклад, при доступі до пристроїв, живлення яких вимкнено), процесор реагує, зберігаючи свої поточні параметри в SMRAM. Потім процесор переходить в режим SMM і виконує відповідний код SMM (який також зберігається в SMRAM). По завершенні роботи в режимі SMM (наприклад, після включення живлення пристрою, до якого здійснювався доступ) Процесор SMI виконує інструкцію Resume (RSM), яка відновлює попередні параметри процесора з SMRAM.
l Перезапуск введення-виведення (I / O Restart) є однією з функцій технології SL, використовуваної в режимі керування системою. Наприклад, якщо додаток виконує інструкцію введення-виведення зі зверненням до жорсткого диска з відключеним живленням, генерується переривання SM 1, починається подача живлення диску та інструкція введення-виведення автоматично перезапускається. Цей процес проходить непомітно для додатків і операційної системи, без втручання в їхню роботу.
l l l Крім того, на базі технології SL надаються додаткові механізми управління тактовою частотою, включаючи інструкції Stop Clock , Auto. HALT та Auto Idle. Інструкція Stop Clock дозволяє керувати тактовою частотою центрального процесора. При її використанні робоча частота процесора може бути зменшена до 0 МГц, завдяки чому процесор буде споживати всього декілька міліампер електричної енергії. Цей режим також називається сплячим (режим Sleep Mode в англомовній Windows). Для подальшого зниження енергоспоживання можна повністю відключити зовнішній генератор частоти для зниження енергоспоживання до двох мікроампер. Інструкція Auto. HALT є розширенням традиційної інструкції HALT і пов'язана з Stop Clock інструкцією. При виконанні інструкції HALT (яка призводить до зупинки виконання процесором інших інструкцій), процесор автоматично виконує інструкцію Stop Clock і переходить до режиму сну. Інструкція Auto Idle дозволяє скорочувати номінальну частоту процесора (частота шини з коефіцієнтом множення) до частоти внутрішньої шини процесора кожен раз, коли процесор простоює під час обміну даними з пам'яттю. Наприклад, якщо процесор виконує інструкцію введення-виведення й очікує відповіді від пристрою, частота процесора автоматично скорочується до частоти шини, що дозволяє скоротити споживання енергії і не впливає на загальну продуктивність системи.
l Управління електроживленням настільних і портативних комп'ютерів Звичайно ж, така ситуація не могла зберігатися довго, тому вже в 1991 Intel спільно з Microsoft розробили стандарт APM (Advanced Power Management), який передбачав активну участь операційної системи в управлінні живленням. Тепер, коли функції управління живленням перестали обмежуватися тільки BIOS, стало можливим реалізувати більш складні алгоритми управління живленням. Наприклад, з появою APM стало можливим виключення живлення за запитом ОС, що призвело до появи ATX форм-фактора. Крім цього, став можливим і зворотний процес, включення живлення за запитом. Прикладом використання такої можливості може служити технологія Wake on LAN, розроблена Intel спільно з IBM, яка дозволяє включати ПК по мережі, просто пославши на мережеву карту так званий "magic packet". Звичайно, для цього мережева карта, материнська плата і BIOS повинні підтримувати цю технологію.
Управління електроживленням настільних і портативних комп'ютерів l l Управління електроживленням - це автоматичне переведення комп'ютера на знижене енергоспоживання в періоди неактивності. В даний час існує дві системи управління живленням: АРМ (Advanced Power Management), яка підтримується практично всіма системами, починаючи з систем на базі процесорів 386 і 486; ACPI (Advanced Configuration and Power Interface), що використовується у всіх нових комп'ютерах починаючи з 1998 року. Відмінність між цими системами наступна: в АРМ основна роль управління живленням відводиться апаратному забезпеченню, а в ACPI - програмному забезпеченню і BIOS, що спрощує настройку цієї системи і роботу з нею.
Автоматичне управління живленням (АРМ ) l Advanced Power Management - визначає незалежний від апаратної частини програмний інтерфейс між спеціалізованим для даної апаратної частини програмним забезпеченням і драйвером управління живленням операційної системи. Він робить непомітними особливості апаратної частини, дозволяючи програмам високого рівня використовувати APM без якої-небудь інформації про апаратний інтерфейс.
Автоматичне управління живленням (АРМ ) l Програмне забезпечення APM складається з трьох компонентів: 1 - APM BIOS Цей модуль специфічний для апаратної частини конкретної системної плати. 2 - APM драйвер Цей залежний від операційної системи модуль взаємодіє з APM BIOS для оптимізації управління живленням. 3 - Застосування, адаптовані для APM драйвер обмінюється з такими застосуваннями інформацією про управління живленням. Драйвери пристроїв, адаптовані для APM, - це застосування, призначені для управління пристроями, що підключаються.
Автоматичне управління живленням l Незважаючи на вражаючі можливості, APM не позбавлений серйозних недоліків. APM здатний тільки вмикати / вимикати живлення окремих пристроїв або всієї системи в цілому, його здатність гнучко реагувати на зміну ситуації обмежена. Крім цього, при розробці цього стандарту не враховували темпів розвитку ПК і появи нових технологій на цьому ринку. Наприклад, APM не визнає існування багатопроцесорних систем, і, відповідно, реалізувати підтримку APM на SMP (Symmetrical Multi Processor) машинах дуже складно, якщо взагалі можливо.
Автоматичне управління живленням (АРМ ) У січні 1992, Інтел і Microsoft
Вдосконалений інтерфейс управління конфігурацією і енергоспоживанням Створює міст між апаратним забезпеченням і ОС, а також дозволяє технічним фахівцям створювати схеми управління електроживленням для здобуття оптимальної продуктивності комп'ютера. l Стандарти Advanced Configuration and Power Interface застосовні до більшості комп'ютерів, але вони особливо важливі при управлінні електроживленням в портативних ПК. l
l Вдосконалений інтерфейс управління конфігурацією і енергоспоживанням ACPI інтерфейсу передається контроль над наступними функціями: System Power management - ACPI отримує контроль над такими функціями, як вимкнення системи або переведення її в sleep mode. Device Power Management - ACPI контролює споживання живлення всіх пристроїв встановлених в системі, він займається перекладом їх з одного режиму споживання живлення на інший, залежно від вимог ОС, додатків або користувача. Processor Power Management - при простоюванні системи, ACPI дозволяє переводити процесор у енергозберігаючий режим і виводити його з цього режиму в разі потреби. Plug and Play - ACPI бере на себе управління підключенням і конфігуруванням Plug and Play пристроїв. Крім цього, у разі відключення пристрою ACPI визначає, які з пристроїв залишилися в системі будуть задіяні цим, і переконфігурірует їх відповідним чином. System Events - ACPI надає глобальний механізм спостереження за системними подіями: зміна температурної політики, зміна статусу енергоспоживання, підключення або відключення різних пристроїв і т. д. Крім цього, ACPI дозволяє гнучко налаштовувати, як система повинна реагувати на ці події.
Вдосконалений інтерфейс управління конфігурацією і енергоспоживанням l ACPI інтерфейсу передається контроль над наступними функціями: Battery Management - ця функція перейшла до ACPI від APM систем, вона контролює заряд батарей, розраховує, скільки часу система зможе попрацювати на цьому заряді, попереджає користувача про необхідність перезарядити батареї. Крім цього, ACPI вимагає від батарей підтримки Smart Battery, що дозволяє ОС контролювати роботу батарей через CMBatt (Control Method Battery) інтерфейс. Thermal Management - окрім контролю живлення, ACPI надає можливість контролювати і управляти температурою різних компонентів системи. Для цього використовуються датчики температури і так звані теплові зони. Embedded Controller - ACPI надає стандартний інтерфейс для роботи з вставленим контролером. Цей контролер управляє такими пристроями, як, наприклад, миша і клавіатура. System Management Bus Controller - ACPI надає стандартний інтерфейс взаємодії програмного і апаратного забезпечення з SMBus. Що, у свою чергу, дозволяє виробникам надавати можливість ОС використовувати особливості їх продуктів повною мірою.
Вдосконалений інтерфейс управління конфігурацією і енергоспоживанням l l Як вже згадувалося, ACPI надає можливість гнучко реагувати на зміни в стані системи. Але для того щоб реагувати на стан системи, необхідно цей стан знати. Тому специфікація ACPI охоплює, крім усього іншого, й пристрої, які дозволяють стежити за системою. Для управління і моніторингу системи використовуються два види об'єктів - це sensors (датчики) і watchdogs (якщо дослівно, то сторожові пси).
Вдосконалений інтерфейс управління конфігурацією і енергоспоживанням l l l Датчики представляють із себе пристрої, які заміряють якої-небудь фізичний параметр: Thermal sensor - датчик температури, відповідно, температуру він і вимірює. Fan sensor - датчик вентилятора, або кулера, вимірює швидкість обертання вентилятора. Voltage sensor - датчик напруги, вимірює напруга електричного струму. Звичайно ж, далеко не повний перелік датчиків, які використовуються на ПК, існують і більш екзотичні пристрої, наприклад Chassis Intrusion Sensor - датчик, що дозволяє визначити, розкритий корпус чи ні. Датчики поділяються на два види, числові і засновані на статусі (status based). Числовий сенсор знімає будь-яке значення (температуру, частоту обертання вентилятора і т. д. ) і повертає числове значення. Виходячи з природи вимірюваного значення, такі сенсори бувають числовими і аналоговими. Типовим числовим сенсором є лічильник обертів вентилятора, який абсолютно точно може сказати, скільки оборотів за певний час робить вентилятор. Типовим аналоговим сенсором можна назвати датчик температури, у якого з'являються такі поняття, як регулярність зняття значення (для датчиків температури зазвичай це 1 секунда), верхній і нижній межі діапазону вимірюваних значень і дозвіл, який повідомляє, з якою точністю виконуються вимiрювання.
Вдосконалений інтерфейс управління конфігурацією і енергоспоживанням
ACPI l l l Виділяють наступні основні стани «системи в цілому» . G 0 - Working - нормальна робота. G 1 - (Suspend, Sleeping Legacy) - машина вимкнена, проте поточний системний контекст (system context) збережений, робота може бути продовжена без перезавантаження. G 2 - "soft-off" - система повністю зупинена, але під напругою, готова включитися у будь -який момент. Системний контекст (system context) загублений. G 3 - "Mechanical off" - механічне вимкнення системи, блок живлення ATX відключений.
ACPI
Технологія Onnow l l Її цілі: - прибрати затримки при включенні і виключенні комп'ютера, - дозволити обслуговуючим застосуванням, таким як дефрагментація диска або перевірка на віруси виконуватися в той час, коли комп'ютер перебуває в режимі збереження, - поліпшити загальну картину енергоспоживання РС. Ініціатива Onnow полягає в розширенні стану G 1
Технологія Onnow l Замість простого засипання вводяться 4 режими: - S 1: (standby 1) зупиняються тактові генератори CPU і всієї системи, але при цьому стан пам'яті залишається незмінним. Вихід з S 1 здійснюється миттєво. - S 2: (standby 2) також зупиняються тактові генератори CPU і всієї системи, але до того ж відключається живлення кеша і CPU, а дані, що зберігалися там, скидаються в основну пам'ять. Включення також відбувається досить швидко. -S 3: (suspend-to-memory) за задумом, саме цей режим мав бути Onnow, але по волі розробників доки так не вийшло. Повинні знеструмлюватися всі компоненти системи, окрім пам'яті, в якій зберігаються необхідні дані про стан CPU і кеша. Включення з відновленням попереднього стану РС дійсно відбувається Now, тобто практично відразу. - S 4: (suspend-to-disk) те, що реалізоване в якомусь вигляді зараз. Всі компоненти системи знеструмлюються, а дані про стан процесора і вміст кеша і пам'яті записуються в спеціально відведене місце на жорсткому диску. При цьому пробудження може займати значний час.
Технологія Onnow
Технологія Onnow l Отже, додатково до швидкого включення і економії електроенергії маються на увазі наступні плюси Onnow: - Автоматичне скачування файлів з Internet і виконання системних завдань. Так, Internet прикладення може бути налагоджене для того, щоб в 3 ночі включити комп'ютер, проглянути декілька сайтів, і викачати файли, що з'явилися. Природно, якщо воно підтримує AСPI Onnow. Те ж саме відноситься до таких програм, як антивіруси, резервне копіювання, Scandisk. - Збереження мережевих з'єднань. Так, при виключенні комп'ютера, або навіть при його "засипанні", мережеве з'єднання рветься, файли закриваються і так далі При виникненні подібної ситуації, додаток, написаний з врахуванням Onnow, автоматом виконає автозбереження використовуваних файлів на локальному диску і після включення комп'ютера і відновлення з'єднання. - Обробка специфічних подій. Так, факс-модем здатний знаходитися в стані прийому 24 години в добу, незалежно від того, включений комп'ютер чи ні. Якщо він вимкнений, при вхідному дзвінку модем його включить і запустить потрібну програму.
Кожен з пристроїв, що входять до складу комп'ютера, може мати свій стан енергоспоживання l l D 0: пристрій включений, споживання енергії максимальне, всі установки запам'ятовуються. D 1: пристрій споживає енергії менше, ніж в стані D 0, але більш ніж в D 2 (стан очікування включення – режим чергування – 5 с). D 2: пристрій споживає енергії менше, ніж в стані D 1, але більш ніж в D 3 (зниження напруг, тактової частоти, вимкнення деяких модулів – 10 с). D 3: енергія на пристрій не поступає. Пристрій повністю відключений. Для звернення до нього необхідне перезавантаження операційної системи.
Управління електроживленням настільних і портативних комп'ютерів Laptop Power Options Desktop Power Options
Управління електроживленням настільних і портативних комп'ютерів l Технічним фахівцям часто потрібно настроювати параметри електроживлення шляхом зміни параметрів в BIOS. Налаштування параметрів електроживлення в BIOS впливає на наступні стани: * Стану системи, * Режим живлення від акумулятора і мережі, * Управління тепловідводів, * Управління електроживленням PCI-шини ЦП. При роботі в Windows XP в BIOS необхідно включити режим управління електроживленням ACPI, щоб ОС могла налаштувати всі стана управління електроживленням.
Управління електроживленням настільних і портативних комп'ютерів l Схеми керування живленням Вкладка "Схеми керування живленням" - це сукупність параметрів, керуючих споживанням енергії комп'ютером. І жорсткий диск, і дисплей комп'ютера споживають велику кількість енергії. Його можна налаштувати у вкладці "Схеми управління живленням".
Управління електроживленням настільних і портативних комп'ютерів l Налаштування переходу портативного ПК у режим очікування або сплячий режим Якщо ви не хочете повністю вимикати портативний ПК, у вас є два варіанти: режиму очікування і сплячий режим. * Режим очікування. Документи і додатки зберігаються в ОЗП, що дозволяє швидко перейти до звичайного режиму. * Сплячий режим. Документи і додатки зберігаються у вигляді тимчасового файлу на жорсткому диску, і повернення комп'ютера до звичайного режиму займає більше часу в порівнянні з режимом очікування.
Технології в мобільних процесорах l Зниження споживання енергії. Завдяки технологіям Enhanced Intel Speedstep Technology і AMD Cool'n'Quiet автоматично знижуються частота і напруга живлення CPU, коли це не призводить до погіршення продуктивності. Таким чином, знижуються споживання енергії та тепловиділення процесора. Це, в свою чергу, дозволяє підвищити тривалість роботи лептопа від батареї і зменшити нагрів корпусу і шум системи охолодження.
Технології в мобільних процесорах l Підвищення продуктивності. AMD і Intel впровадили у свої процесори механізми, що допомагають їм автоматично підвищувати частоту ядер. Turbo Boost підтримується тільки моделями серій Core i 5 і i 7. Аналогічна технологія від головного конкурента Intel - Turbo Core - поки доступна тільки на процесорах Phenom II X 4 і X 6 для настільних комп'ютерів. Впровадження її в ноутбуках залишається відкритим питанням - AMD поки не робило заяв на цей рахунок. Можна припустити, що в майбутньому таке рішення буде реалізовано і в мобільних «чорно-зелених» чіпах.
Технології в мобільних процесорах l l Підвищення продуктивності. Принцип дії обох технологій вельми схожий. Якщо в процесі роботи процесора завантажені не всі ядра, автоматично підвищується тактова частота одного або декількох з них. У 2 -х ядерних моделей може підвищуватися частота у одного ядра, у 4 -х ядерних моделей - у одного або двох ядер, у 6 -x - до трьох ядер. До стандартних можна віднести ситуацію, коли прискорюється одне ядро гри запуску гри або програми, не оптимізованої під сучасні процесори. У 2 -х ядерного Core i 5 -450 M частота з 2, 4 ГГц може піднятися до 2, 66 ГГц, а у 4 -х ядерного Core i 7 -660 UM з 1, 33 ГГц до 2, 4 ГГц.
Технології в мобільних процесорах l l l Віртуальна багатопоточність. Hyper-Treading пройшла перевірку часом і тепер Intel впроваджує цю технологію в нових процесорах середнього і високого класу, навіть не дивлячись на те, що вони позбавлені недоліків властивих Pentium 4. Hyper-Treading підтримується всіма процесорами Intel серій Core i 3/i 5 і i 7, а також деякими Atom (N 270, N 280, N 550, N 475, Z 560, Z 550, Z 540, Z 520, Z 515). У AMD немає аналогічного рішення. Hyper-Treading на віртуальному рівні емулює обробку двох потоків даних на одному ядрі. Програмним шляхом процесор з реального 1 -ядерного перетворюється у віртуальний 2 -ядерний, 2 -ядерний - в 4 -ядерний, 4 -ядерний - в 8 -ядерний. Все ж користь від Hyper-Treading є, принаймні, у двох ситуаціях. По-перше, якщо запущено одночасно кілька застосувань. По-друге, при роботі з додатками, які вміють задіяти кілька ядер: математичні програми, графічні, аудіо та відео-редактори, деякі ігри та ін. А ось при роботі з одним додатком, не оптимізованим під багатоядерні процесори, збільшення швидкості не чекайте.
Технології в мобільних процесорах l Апаратна віртуалізація. На комп'ютері з одним процесором можна запустити дві операційні системи. Таким чином, за одним ПК можуть одночасно працювати чи відпочивати дві людини. У кожного крім віртуального робочого середовища, буде свій монітор, клавіатура і миша. Технології віртуалізації Intel Virtualization Technology (VT -x) і AMD Virtualization (AMD-V) актуальні, якщо роль такого домашнього ПК відіграє ноутбук. Правда, налаштувати таку систему складно і потрібен відповідний софт.
Технології в мобільних процесорах l Вбудована графіка. Так історично склалося, що інтегрована графіка у ноутбуків «живе» в північному мосту (чіпсеті). З появою сімейства процесорів Core, Intel порушила цю традицію. Відеоадаптер HD Graphics вбудований прямо в чіп цих CPU. Раніше купуючи ноутбук, вибір був чітким - або у нього дискретна графіка, або вбудована. А тепер можна купити модель з відеокартою Ge. Force або Radeon, а графіка Intel все одно буде в процесорі.
Засоби розширення
Засоби розширення l l Для розширення функціональних можливостей в портативних ПК використовується слот PC Card. Він підтримує відкритий стандартний інтерфейс підключення до периферійних пристроїв за допомогою стандарту Card. Bus. Нижче наведено декілька прикладів пристроїв, що підключаються за допомогою PC Card: * пам'ять, * модеми, * жорсткі диски, * мережеві плати. Карти PC Card відповідають стандарту PCMCIA. Вони випускаються трьох типів: тип I, тип II і III тип. PC Card різних типів мають різні розміри, і їх можна підключати до різних пристроїв.
Засоби розширення l PCMCIA - це абревіатура від повної назви Personal Computer Memory Card International Association (http: //www. pc-card. com) - організації, що веде розробку стандартів на шини та роз'єми для підключення зовнішніх пристроїв до портативних комп'ютерів. За назвою організації і отримав своє ім'я перший розроблений нею стандарт PCMCIA, а відповідні цим стандартом пристрої також стали називати PCMCIA-карти. l l Слід зауважити, що PCMCIA-інтерфейс розроблявся на основі специфікації ISA-шини, так що в них багато спільного. Так, в ранніх версіях стандарту були визначені специфікації на 8 - і 16 -бітну PCMCIA-шину з тактовою частотою 8 МГц і напругою на шині в 5 В. Чергова версія стандарту PCMCIA була прийнята в 1995 році. У нову версію були внесені істотні зміни, а сам стандарт перейменовано в PC Card - було очевидно, що фраза Memory Card у назві суперечить наявності різноманітності пристроїв, що випускаються в «картковому» типорозмірі. Але нова назва так остаточно і не прижилося. І до цього дня назву PCMCIA-карта вживається набагато частіше, ніж PC Card, причому навіть у фірмовій документації на відповідні пристрої.
Засоби розширення l PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association, PC Card, PC-карти, Card. Bus, JEIDA). Оскільки абревіатура на слух сама по собі не милозвучна а розшифровка - тим більше, з'явилася жартівлива PCMCIA - People Can't Memorize Computer Industry Acronyms - "Люди не можуть запам'ятати (дурні) комп'ютерні абревіатури". Тому було придумано більш коротку назву - PC Card. . . яке не прижилося, тому що всі вже звикли до PCMCIA. У результаті такі адаптери іноді називають PCMCIA Card, що некоректно. Так само, як не склалося із назвою - не заладилося і з самим рознімом, хоча ви знайдете в будь-якому ноутбуці.
Засоби розширення l У стандарті PC Card передбачено три варіанти фізичного виконання карт: Type I, II і III. Карти всіх трьох типів мають 68 -контактний роз'єм, однакову довжину і ширину, але різну товщину. Крім цього карти різного типу використовуються для виготовлення пристроїв цілком певного призначення: наприклад, Type I характерний для карт пам'яті, Type II - для модемів і мережевих адаптерів, Type III - для жорстких дисків. Оскільки карти різного типу фізично відрізняються тільки товщиною, то в слот для більш товстої картки завжди можна встановити більш тонку: наприклад, в слот Type III можна встановити карту Type I, але не навпаки. Якщо бути більш точним, то у відсік Type II поміщається дві карти Type I, а у відсік Type III - одночасно по одній карті Type II і Type I.
Карти PC Card відповідають стандарту PCMCIA (тип I, тип II, III тип)
Карти PC Card відповідають стандарту PCMCIA (тип I, тип II, III тип)
Засоби розширення l l l Поява на ринку шини PCI Express дозволило відновити і слот для карт розширення у ноутбуків. На зміну PC Card пришов Express. Card. Головна відмінність Express. Card - це використання PCI Express для передачі даних замість PCI. Швидкість в цьому випадку - як у звичайного слота PCI Express x 1, тобто 2, 5 Гбіт / с. Але розробники пішли далі і зробили стандарт більш універсальним. Через Express. Card можна підключатися до шини USB. Таким чином, виробник пристрою сам вибирає, що йому краще використовувати: PCI Express або USB. В останньому випадку швидкість складає 480 Мбіт / с. Вважаємо, з поступовим переходом до USB 3. 0 і PCI Express 2. 0 показники швидкості Express. Card виростуть до 4, 8 і 5, 0 Гбіт / с відповідно. Тепер про типи роз'ємів. Їх зробили два: Express. Card/34 і Express. Card/54. На відміну від PC Card розрізняються вони по ширині, а не висоті. У першому випадку вона становить 34 мм, а в другому - 54 мм. При цьому карти Express. Card/34 можна вставити в слот Express. Card/54, але не навпаки.
Compare Expansion Capabilities
Карти Express. Card
Безпечна інсталяція та видалення компонентів портативних ПК l CAUTION: Always disconnect power and remove the battery before installing or removing laptop components that are not hot-swappable.
Безпечна інсталяція та видалення компонентів портативних ПК l l Не забудьте переконатися в наявності у вас правильних компонентів для заміни та інструментів, рекомендованих виробником. Деякі компоненти можна змінювати в "гарячому режимі". Це означає, що їх можна виймати або замінювати при включеному комп'ютері. Нижче перераховані компоненти, які може знадобитися замінити: * Акумулятор, * Накопичувач на оптичних дисках, * Жорсткий диск, * Пам'ять, * Карти PC card. УВАГА. Завжди вимикайте живлення та виймайте акумулятор перед встановленням або видаленням компонентів портативного ПК, які не можна видаляти в "гарячому режимі".
Профілактичне обслуговування портативних пристроїв l Дотримуйтесь належного виконання процедури для очищення ноутбука. l l l Keyboard Ventilation LCD display Touch pad l l l Floppy drive Optical disk drive CD or DVD disc Процедури очищення портативного ПК 1. Вимкніть портативний ПК. 2. Від'єднайте всі підключені до нього пристрої. 3. Вимкніть портативний ПК від мережі живлення. 4. Вийміть встановлені акумулятори. ………………………. .
Optimal Operating Environments Pack for transport l Clean properly l Ventilate l Air temperature l Humidity l
Troubleshooting l Комп'ютерні проблеми можуть бути наслідком комбінації проблем, пов'язаних з апаратним, програмним забезпеченням та мережею.
Troubleshooting Process
Troubleshooting Process
Troubleshooting Process
Troubleshooting Process
Troubleshooting Process
Troubleshooting Process
Troubleshooting Process
Troubleshooting Process
Chapter 6 Summary Laptops and Portable Devices l Description of portable devices l Laptop components l Configuration procedures l Preventive maintenance techniques
Порівняння різних стандартів мобільного зв'язку l l Народження стільникового зв'язку відносять до 1971 року. Тоді всесвітньо відома компанія Bell System представила у Федеральну комісію США по зв'язку (FCC) опис архітектури радіотелефонного зв'язку, який згодом стали називати стільниковим. Від ідеї до практичного використання прошло більше 10 років. Перша стільникова мережа скандінавського стандарту NMT (Nordic Mobile telephone) з'явилася у Саудівській Аравії (1981). І лише декілька пізніше аналогічна мережа запрацювала в столиці Швеції Стокгольмі. Місяцем пізніше мережа північноамериканського стандарту AMPS (Advanced Mobile Phone System) запрацювала в Чікаго.
Перший NMT-телефон від Ericsson
Cтандарти мобільного зв'язку l 1 G: Nmt-450 (діапазон 450 Mhz) і менш поширена, але більш високочастотна версія Nmt-900 (діапазон 900 Mhz). У всіх аналогових стандартах застосовуються частотна модуляція для передачі мови і частотна маніпуляція для передачі інформації управління. Для передачі інформації різних каналів використовуються різні ділянки спектру частот - застосовується метод множинного доступу з частотним розділенням каналів (Frequency Division Multiple Access - FDMA), із смугами каналів в різних стандартах від 12, 5 до 30 к. Гц.
Cтандарти мобільного зв'язку l Аналоговий принцип роботи подібний тому, що використовується в радіостанціях. Тобто для передачі інформації використовується частотна або фазова модуляція. Цей метод має ряд суттєвих недоліків. Це і можливість підслуховування розмов, і неконтрольована втрата сигналу із-за рельєфу місцевості та будівель. Крім того, за причиною все більше зростаючої популярності мобільного стільникового зв’язку, приріст нових абонентів став перевищувати можливості операторів зв’язку. Були потрібні нові ресурси для збільшення кількості абонентів, але вже на той час з’явились перші проблеми в функціонуванні розгорнутих мереж. Причиною стало нераціональне використання виділених діапазонів, а у підсумку – їх перевантаженість. Спроба розширення частотних діапазонів лише на деякий час відтягнула момент, коли виникла потреба в кардинально нових рішеннях.
Cтандарти мобільного зв'язку l l 2 G: GSM: Global System for Mobile Communications (глобальна система рухливого зв'язку) - 900 MHz (GSM-900). - ефективне використання частотного спектру, - можливість автоматичного роумінгу, - підвищена якість мови і захисту від несанкціонованого доступу в порівнянні з попередніми технологіями, - сумісність з іншими існуючими системами зв'язку. На відміну від стандартів першого покоління GSM передає голос не в аналоговому, а в цифровому вигляді. Це відкрило можливість використання його для передачі даних. Зокрема, GSM може надати швидкість в 9600 біт / с. Як виявилося пізніше, передача даних за допомогою мобільних телефонів вельми актуальна. До того ж, реалізація цього процесу в стандарті GSM була далека від досконалості - наприклад, тарифікація здійснювалася виходячи з часу з'єднання, а таке використання дорогих мобільних каналів зв'язку нераціонально. Це призвело до розробки технологій, що дозволяють підвищити швидкість передачі даних і удосконалити схеми тарифікації.
Cтандарти мобільного зв'язку l l l 2, 5 G: Хоча GSM (Global System for Mobile Communications) і є цифровим стандартом, він призначений для передачі голосу під час телефонної розмови і як результат не дуже підходить для тривалих високошвидкісних з'єднань. GPRS (англ. General Packet Radio Service - пакетний радіозв'язок загального користування) - надбудова над технологією мобільного зв'язку GSM, що здійснює пакетну передачу даних. GPRS дозволяє користувачеві мобільного телефону робити обмін даними з іншими пристроями в мережі GSM і із зовнішніми мережами, у тому числі Інтернет. GPRS передбачає тарифікацію за об'ємом переданной/отриманої інформації, а не часу. Популярну сьогодні технологію GPRS (General Packet Radio Service) відносять до другого з половиною (2, 5 G) поколінню стільникового зв'язку, маючи на увазі те, що GPRS перебуває ніби на півдорозі між 2 G і 3 G. GPRS дозволяє передавати дані на швидкості до 171, 2 Кбіт / с. Реальна швидкість обміну даними в GPRS-мережах знаходиться на рівні 30 -60 Кбіт / с і дуже сильно залежить від завантаження мережі, так як голосові дані в GPRSмережах користуються пріоритетом перед GPRS-трафіком. GPRS-трафік передається до тих пір, поки мережа має вільні від розмов абонентів ресурси. Однак, при цьому стає можливою тарифікація не за час з'єднання, а за трафік, тобто якщо ви завантажуєте, наприклад, гру для стільникового розміром 200 Кб - то ви заплатите за неї одну й ту ж суму незалежно від того, завантажувати чи вона кілька хвилин або півгодини.
Cтандарти мобільного зв'язку l l 3 G: «третє покоління» , набір послуг, які об'єднують як високошвидкісний мобільний доступ з послугами мережі Інтернет, так і технологію радіозв'язку, який створює канал передачі даних. Головна вимога до мереж третього покоління, висунута Міжнародним Телекомунікаційним Союзом (ITU), звучить просто: вони повинні забезпечувати відеозв'язок з мінімальним роздільною здатністю 320 х240 (тобто QVGA). Для цього мережа повинна підтримувати пропускну здатність не менш ніж в 384 Кбіт/с. Підтримка відеозв'язку вимагає, щоб мережа надала абоненту гарантовану якість сервісу - тобто, починаючи сеанс відеозв'язку, абонент повинен бути впевнений, що зв'язок буде надійним, що йому не доведеться слухати уривки фраз свого співрозмовника і дивитися на смикається зображення.
Cтандарти мобільного зв'язку l UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) - це стандарт стільникового зв'язку третього покоління, який заснований на удосконаленій GSMмережі з застосуванням радіоінтерфейсу WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access). WCDMA дозволяє передавати дані зі швидкістю до 2 Мбіт / с на невеликих відстанях і забезпечує до 384 Кбіт / с (що відповідає мінімальним вимогам до 3 G-мереж) на велику віддаленість від базової станції, в тому числі - якщо абонент знаходиться в русі. UMTS (Universal Mobile Telecommunications Systems - універсальна мобільна телекомунікаційна система), підтримувана європейськими країнами, і CDMA 2000 (Code Division Multiple Access - мультидоступ з кодовим розділенням каналів).
Cтандарти мобільного зв'язку l l 3, 5 G: HSDPA (англ. High-speed Downlink Packet Access - високошвидкісна пакетна передача даних від базової станції до мобільного телефону) - стандарт мобільного зв'язку, розглядається фахівцями як один з перехідних етапів міграції до технологій мобільного зв'язку четвертого покоління (4 G). Теоретично HSDPA здатний забезпечити пропускну здатність у 14, 4 Мбіт / с. Поки на практиці досягнута швидкість в 3, 6 Мбіт / с, що, з огляду на сьогоднішні реалії, не так вже й мало. Цю технологію називають перехідною між мережами третього покоління і мережами четвертого, називаючи третім з половиною (3, 5 G) поколінням мобільного зв'язку.
Cтандарти мобільного зв'язку l Перевага HSDPA полягає у тому, що вона здатна забезпечити високу швидкість зв'язку навіть на максимально можливому віддаленні від базової станції. Мінус технології - в тому, що висока швидкість доступна лише для прийому даних, а відправлення інформації з пристрою, що підтримує HSDPA, здійснюється на швидкості, що не перевищує 384 Кбіт / с.
l l Cтандарти мобільного зв'язку 4 G: До четвертого покоління відносяться технології, що дозволяють здійснювати передачу даних з швидкістю, що перевищує 100 Мбіт/с. Прикладами технологій 4 G є Wi-Fi і Wimax, що мають теоретичну межу швидкості передачі в 1 Гбіт/с. Мережі четвертого покоління, за стандартами ITU (International Telecommunication Union), повинні підтримувати швидкість передачі даних як мінімум в 100 Мбіт/ с. Причому це - для мобільних пристроїв. Стаціонарні 4 G-пристрої повинні спілкуватися із зовнішнім світом на швидкості в 1 Гбіт/с. Розробники стандартів виходять з того, що в майбутньому різко зросте обсяг інформації, що циркулює по мобільних мереж.
l Cтандарти мобільного зв'язку Зокрема, один зі стандартів, який підтримує початкові вимоги до 4 G-мереж (до нього будуть модернізовані UMTS-системи), називається HSOPA (High Speed OFDM Packet Access). Для HSOPA буде використаний повністю новий радіоінтерфейс, несумісний з WCDMA. Стандарт буде підтримувати 100 Мбіт / с для завантаження інформації (downlink) і 50 Мбіт / с для вивантаження (uplink).
l l У 1947 році дослідницька лабораторія Bell Laboratories (що належить компанії AT & T) виступила з пропозицією створити мобільний телефон. У 1957 році Л. І. Купріянович (СРСР) створив експериментальний зразок мобільного телефону ЛК-1 вагою 3 кг та базову станцію до нього, пов'язану з МТС. У наступних зразках 1958 р. вага мобільних телефонів був знижена до 0, 5 кг.
Стандарти мобільного зв'язку
Стандарти мобільного зв'язку
Additional Resources l l l l l Whatis? com: IT Encyclopedia and Learning Center http: //whatis. com Tech. Target: The Most Targeted IT Media http: //techtarget. com ZDNet: Tech News, Blogs and White Papers for IT Professionals http: //www. zdnet. com How. Stuff. Works: It's Good to Know http: //computer. howstuffworks. com CNET. com http: //www. cnet. com PC World http: //www. pcworld. com Computer. World http: //www. computerworld. com WIRED NEWS http: //www. wired. com e. WEEK. com http: //www. eweek. com
ITE_PC_v40_Chapter6_U.ppt