кукушка.ppt
- Количество слайдов: 11
Будь современным, здоровым и свободным!
Наш логотип:
Наша традиция: Каждый первый понедельник месяца устраивать день обниманий и добрых пожеланий. Весь день волонтеры должны говорить добрые слова другу и обнимать в знак благодарности
Мероприятия для сплочения коллектива волонтеров «Театр: пьеса, которая устроит всех» Время проведения: 25 -30 мин. Ход упражнения: Разделите людей на 4 группы минимум по 4 человека. Одна группа – сценаристы, вторая режиссеры, третья актеры и четвертая – критики. Задача для всей команды: написать и поставить пьесу, которая устроит всех. Причем пьеса должна устраивать и по жанру, и по названию, и по содержанию и по всему остальному. Сценаристы пишут первый акт, затем его критикуют критики, вносят свои поправки, дальше текст отдается режиссерам, и они начинают постановку вместе с актерами. В это время уже пишется второй акт, а потом третий. И вот когда все готово, все рассаживаются в «зале» , и актеры начинают играть (см. видео 1). Бурные овации, море эмоций. Вот теперь посадите людей и спросите каждого, устроила ли его пьеса? Что можно было бы сделать лучше? В этот момент участники могут поделиться позитивными и негативными впечатлениями от совместной работы и об отдельных личностях. И, если пьеса устроила всех или почти всех, значит, командообразующий эффект налицо!
• • • Художественная эстафета Материал: 2 ватмана, 2 маркера. Оборудование: 2 стенда, секундомер. Продолжительность игры: 10 минут. Предполагаемое количество игроков: любое. Играющие делятся на две группы. Задача групп быстрее соперника нарисовать животное (предмет и пр. ) за определенный отрезок времени. Правило игры - каждый человек имеет право нарисовать лишь одну линию. Вариант А: каждый человек может нарисовать только одну линию. Вариант Б: каждая группа рисует животное (предмет и пр. ) на скорость без временных границ.
• • • Звериное семейство Материал: записки с названиями животных. Оборудование: ----. Продолжительность игры: 10 минут. Предполагаемое количество игроков: любое. Ведущий подготавливает записочки, на которых, в зависимости от количества игроков, написаны члены звериных семейств (например: дедушка обезьяна, бабушка обезьяна, папа обезьяна, мама обезьяна, сын обезьяна, дочка обезьяна). Можно образовывать семейства лягушек, свиней и т. д. . • В начале игры каждый игрок вытаскивает себе карточку, но сразу не смотрит, что на ней написано. Только тогда, когда все игроки втянули карточки, их можно прочитать. Ведущий может сделать сигнал звуковой, обозначающий начало игры. Каждый игрок пытается как можно быстрее найти свою семью через звуковые подражания и движения того зверя, который написан на его карточке. Так делает каждый участник игры. • Когда звериная семейка нашла всех своих членов семьи, то она должна в правильной последовательности (по старшинству - дедушка, бабушка, папа, мама, сын, дочка, ведущий игры должен заранее объяснить эти правила) сесть на один стул. Та звериная семейка, которая сделала это правильно, побеждает.
• Клоун • Для проведения этой игры необходимо разделиться на 2 - 3 команды и приготовить 2 - 3 коробки спичек. Точнее нужен не весь коробок, а только верхняя его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе со спичками можно отложить в сторону. Для того, чтобы начать игру, все команды выстраиваются в колонну, первый человек надевает коробку себе на нос. Суть игры заключается в том, чтобы как можно быстрее передать этот коробок с носа на нос всем членам своей команды, руки при этом должны быть за спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру заново. Соответственно выигравшей считается та команда, которая закончит передачу коробка быстрее.
• • Бег с платком Количество играющих: 10 и более человек. Инвентарь: платок. Ход игры. Игроки встают в круг. Ведущий берет в руки платок и обегает круг один-два раза. Затем дотрагивается до спины одного из играющих, кладет платок на землю за его спиной и продолжает бег. Игрок должен поднять платок, обогнать ведущего и прибежать на свое место. В противном случае он теряет свое место и продолжает игру в роли ведущего.
Поощрение волонтеров: • Премия- лучший волонтер месяца, по итогам голосования будут определять лучшего волонтера и награждать небольшим сувениром • По полугодиям премия самый ответственный волонтер, самый добрый волонтер, самый активный волонтер, самый трудолюбивый волонтер. • Ежегодная фотосессия волонтёров с профессиональной студии, с выбором тематики(например, моё хобби) • Ежегодное празднование нового года, тематические вечеринки благодарсвенные письма от руководства организации и администрации города с указанием их вклада в жизнь общества(например "за распространение идей гуманизма и милосердия среди молодёжи") • Празднование дня волонтера(5 декабря) – организация поездок
кукушка.ppt