Скачать презентацию AUTO CAD НЕГІЗДЕРІ Меню жолы Аспаптар панелі Скачать презентацию AUTO CAD НЕГІЗДЕРІ Меню жолы Аспаптар панелі

Autocad.pptx

  • Количество слайдов: 46

AUTO CAD НЕГІЗДЕРІ AUTO CAD НЕГІЗДЕРІ

Меню жолы Аспаптар панелі Курсордың айқасу белгісі Аспаптар панелі Команда лық жол Меню жолы Аспаптар панелі Курсордың айқасу белгісі Аспаптар панелі Команда лық жол

Line(кесінді) Аспаптар панелінен немесе құлама менюден Line(кесінді ) пунктін таңдаймыз. Осыдан кейін командалық жолда Line(кесінді) Аспаптар панелінен немесе құлама менюден Line(кесінді ) пунктін таңдаймыз. Осыдан кейін командалық жолда Бірінші сауал шығады: бастапқы нүктесін сұрайды. Берілген соң келесі сауал қойлады: Келесі екінші нүктесін көрсетуді сұрайды: Enter Cancel Clouse Undo Аяқтау тоқтату Тұйықтау Кері қайтару

Xline (түзеулер) Xline (түзеулер)

Сызықты салу үшін түзу ткомандасын қолданады. Команданың бірінші сауалы : горизонтальвертикальбұрышбессиктрисаығыстыру: Осы сәтте нүкте Сызықты салу үшін түзу ткомандасын қолданады. Команданың бірінші сауалы : горизонтальвертикальбұрышбессиктрисаығыстыру: Осы сәтте нүкте көрсету керек, сонда жүйе бірінші нүкте арқылы өтетін түзеулер шоғын салады. Түзеудің жазықтықтағы орын бекітіп қою үшін осы түзу арқылы өтетін екі нүкте жеткілікті, келесі сауал мынадай болады: Сондай –ақ бірнеше нүктені беруге болады, олардың әр қайсысы арқылы түзеулер шоғының бір түзеуі өтетін болады. Операцияны аяқтау үшін пернесін немесе тышқанның оң жақ батырмасын басу керек. Бес опция: горизонталь; вертикаль; белгілі бір бұрышпени көлбеитін бұрыш; биссектриса құрушы; басқа сызықтық обектіге параллель түзеулерді салуға мүмкіндік береді. Аталған функциялардың әр қайсысы олардың атауларнда үлкен әріппен екшеленген әріп көмегімен енгізіледі.

Arc(Доға) Arc(Доға)

Шеңбер бөлігін салуға мүмкіндік беретін примитив. Бұл команда клавиатурадан немесе енгізіледі, Draw(сурет салу) құламалы Шеңбер бөлігін салуға мүмкіндік беретін примитив. Бұл команда клавиатурадан немесе енгізіледі, Draw(сурет салу) құламалы меніюнен шақырылады. Келесі сауал қойлады : Енді бастапқы нүктесін енгіземіз, осыдан кейін компьютер келесі сауал береді: Осы сәтте центр опциясын таңдаймыз, содан соң нүктені нұсқаймыз

3 нүкте(3 Point) Басы, Центрі, Соңы(Start, Center, End) Басы, Центрі, Бұрышы (Start, Center, Angle) 3 нүкте(3 Point) Басы, Центрі, Соңы(Start, Center, End) Басы, Центрі, Бұрышы (Start, Center, Angle) Басы, Центрі, Ұзындығы (Start, Center, Length) Басы, Соңы, Бұрышы (Start, End, Angle) Басы, Соңы , Бағыты (Start, End, Direction) Басы, Соңы, Радиусы (Start, End, Radius) Центрі, Басы, Соңы (Center, Start, End) Центрі, Басы, Бұрышы (Center, Start, Angle) Центрі, Басы, Ұзындығы (Center, Start, Length)

Circle(шеңбер) Circle(шеңбер)

Шеңбер командасын шақырғанда жүйе мынадай сауал береді : Шеңбер центрін координаталармен немесе курсор көмегімен Шеңбер командасын шақырғанда жүйе мынадай сауал береді : Шеңбер центрін координаталармен немесе курсор көмегімен тышқан бастырмасын жұмыс парағында шерту арқылы беруге болады. Содан соң командалық жолда келесі сауал шығады. Осы сәтте шеңбер радиусының шамасы болатын санды енгізуге болады, Д символын енгнізсек , онда біз диаметр опциясын таңдағанымызды білдіреді. Бұл шеңбер құрудың екінші тәсілі болады. Сонда диаметр енгізуге сауал беріледі. Егер шеңбер центрнің орнына 3 опциясын таңдасақ , онда жүйе шеңберді 3 нүкте арқыла салады. Егер 2 опциясы таңдалынып алынса , онда компьютер екі нүктені анықтауды сұрайды Егер шеңберді берілген радиусы және екі жанама арқылы салуға мүмкінді береді.

Графикалық жүйе шеңбер салудың бірнеше тәсілін ұсынады: Шеңбер центрі және радиусы арқылы(Center , Radius Графикалық жүйе шеңбер салудың бірнеше тәсілін ұсынады: Шеңбер центрі және радиусы арқылы(Center , Radius ) Шеңбер центрі және диаметр арқылы (Centrer, Diameter ) Екі нүкте арқылы (2 Points) Берілген үш нүкте арқылы (3 Points) Екі жанама және радиусы арқылы (Tan, Radius ) Үш жанасу нүктесң арқылы (Tan, Tan)

Ray(Сәуле) Команданың бірінші сауалы : Бірінші нүктені берген соң келесі сауал қойлады Жауап берген Ray(Сәуле) Команданың бірінші сауалы : Бірінші нүктені берген соң келесі сауал қойлады Жауап берген соң Экранда бірінші сәуле көрінеді. пернесін басу немесе тышқанның оң жақ батырмасын басу арқылы команданы аяқтау керек.

Spline (Сплайн) Команданың бірінші сауалы: Нүктені көрсеткеннен кейін жүйе келесі сауал қойады: Егер екінші Spline (Сплайн) Команданың бірінші сауалы: Нүктені көрсеткеннен кейін жүйе келесі сауал қойады: Егер екінші нүктені енгізсек, келесі сауал қойлады: Жұмыс аяғында Enter-ді басамыз, экранда сплайн пайда болады.

Elipse (Эллипс) Elipse (Эллипс)

Команданың бірінші сауалы : эллипс оінің соңғы нүктесі немесе доғацентр Эллипс осінің бірінші нүктесін Команданың бірінші сауалы : эллипс оінің соңғы нүктесі немесе доғацентр Эллипс осінің бірінші нүктесін нұсқау керек , сонан соң келесңі сауал шығады Бұл сауалға эллипс осінің екінші шеткі нүктесін көрсетуі керек. Жүйе эллипс центрін берілген нүктелер арқылы есептеп табады. Бұдан кейн кезекті сауал шығады

Polygon(Көпбұрыш) Polygon(Көпбұрыш)

Point(Нүкте) Point(Нүкте)

Text(Мәтін) Text(Мәтін)

Hatch(Сызықтау) Hatch(Сызықтау)

ау ял ци ак ед ары р пы ал л а нд Ж ома ау ял ци ак ед ары р пы ал л а нд Ж ома к

Обектілерді өшіру(Erase)) Осы команданы таңдағаннан кейін жүйе жойлатын обектілерді сұрайды. Курсордың жойлатын объектіге алып Обектілерді өшіру(Erase)) Осы команданы таңдағаннан кейін жүйе жойлатын обектілерді сұрайды. Курсордың жойлатын объектіге алып келіп , оны тышқанның сол жақ батырмасын басу арқылы екшелеу керек. Содан соң объектіні өшіруге болады.

Обектілерді көшіру(Copy) Обектілерді көшіру(Copy)

Айна(Mirror) Айна(Mirror)

Айна командасын таңдағаннан кейін Командалық жолда келесі хабарлау пайда болады. Айна командасын таңдағаннан кейін Командалық жолда келесі хабарлау пайда болады.

Ұқсас объектілерді жасау(Offset) Ұқсас объектілерді жасау(Offset)

Объектілерді тасымалдау(Offset) Объектілерді тасымалдау(Offset)

Объектілерді бұру(Offset) Объектілерді бұру(Offset)