Адресація та вказівники в С/С++ Вказівник (або покажчик, інколи – посилання) – це змінна, яка може містити адресу деякого іншого об’єкта. Ним може бути в найпростішому випадку інша змінна або масив, структура, функція, клас (в С++) тощо. Синтаксис визначення вказівника: <тип> * <ідентифікатор_вказівника>; Приклади. int *p_i; char * p_c; // p_i – вказівник на тип int // p_c – вказівник на тип char В цих прикладах вказівники поки що не вказують ні на які об’єкти – вони не проініціалізовані. Проте, якщо p – вказівник на деяку існуючу змінну, то *p – це сама змінна. Тут * – є операцією розадресації.
В мові С для ініціалізації вказівника можна використати один з двох способів: • ініціалізація вказівника адресою існуючої змінної; • ініціалізація вказівника адресою динамічно виділеної пам’яті (з допомогою функції malloc(), calloc()). Приклади. int i; int *p_i = &i; // вказівник p_i вказує на i // унарна операція & - взяття адреси *p_i = 10; // змінній i присвоєно // значення 10 ++*p_i; // змінна i збільшена на 1 cout << *p_i; // виводимо значення i Зауваження. У виразі (*pi)++; дужки обов'язкові на відміну від виразу ++*p_i; – із-за порядку виконання операцій.
Динамічний розподіл пам'яті. Динамічним розподілом пам'яті керують функції із файлу <stdlib. h> (<cstdlib> у просторі імен std): void* malloc (size_t size); – виділяє size байтів пам'яті в області Heap і повертає вказівник на початок цієї області або вказівник NULL, якщо пам’ять не виділена. void* calloc (size_t n, size_t size); – повертає вказівник на початок області пам'яті, достатньої для збереження n об'єктів розміру size кожний або вказівник NULL, якщо пам’ять не виділена. void* realloc (void* p, size_t size); – змінює розмір пам’яті, на яку вказує вказівник p, на size та повертає вказівник на нову область, або вказівник NULL, якщо зміна неможлива. Для частини пам'яті розміру, рівному найменшому із старого та нового значень, зміст не зміниться. void free (void* p); – звільняє область пам'яті, на яку вказує вказівник p.
Приклад. int *p; // визначили вказівник // виділяємо пам’ять – необхідно привести // вказівник до відповідного типу: p = (int*) malloc (sizeof (int)); printf ("n. Введіть ціле число: "); scanf ("%i", p); // ввели ціле значення // вивели його на екран printf ("n. Число = %in", *p); free (p); // звільнили пам’ять
Масиви в С/С++ Синтаксис визначення масиву: <тип> <ідентифікатор_масиву> [кількість_елементів]; Тут <тип> визначає тип елементів масиву, які індексуються від 0 до кількість_елементів-1. Приклади: int i. Array [10]; //визначили масив із 10 елементів for (int i = 0; i < 10; i++) //елементам i. Array [0]. . i. Array [9] присвоїли значення i. Array [i] = i*i; Увага: ідентифікатор масиву – вказівник на його нульовий елемент, таким чином, i. Array [i] – це елемент масиву *(i. Array + i), а &i. Array [i] – вказівник на елемент з індексом i. Array + i. Компілятор не контролює вихід індексу за межі масиву! Масив можна проініціалізувати в момент визначення: int i. Array [5] = {1, 2, 3, 4, 5}; char text [] = {'H', 'e', 'l', 'o', '