Скачать презентацию 1/31/2018 Тема № 6. Представление информации в компьютере Скачать презентацию 1/31/2018 Тема № 6. Представление информации в компьютере

6_Представление информации.ppt

  • Количество слайдов: 59

1/31/2018 Тема № 6. Представление информации в компьютере Клод Шеннон (1916 — 2001) МБОУ 1/31/2018 Тема № 6. Представление информации в компьютере Клод Шеннон (1916 — 2001) МБОУ г. Иркутска лицей ИГУ, ligu. edu 38. ru Лавлинский М. В. , Lavlinski. MV@mail. ru

I. Кодирование и язык I. Кодирование и язык

Кодирование – это запись информации с помощью некоторой знаковой системы (языка). ? Зачем кодируют Кодирование – это запись информации с помощью некоторой знаковой системы (языка). ? Зачем кодируют информацию? Информация передается, обрабатывается и хранится в виде кодов. кодирование данные (код) 101010 передача борьба с помехами (специальные способы кодирования) данные (код) 11111100010 передача обработка хранение

Язык – знаковая система, используемая для хранения и передачи информации. –естественные (русский, английский, …) Язык – знаковая система, используемая для хранения и передачи информации. –естественные (русский, английский, …) есть правила и исключения –формальные (строгие правила) program qq; begin writeln("Привет!"); end. Грамматика – правила по которым из символов алфавита строятся слова. Синтаксис – правила, по которым из слов строятся предложения.

#1. Азбука Морзе Закодируйте свое имя с помощью азбуки Морзе ВАСЯ ! Код неравномерный, #1. Азбука Морзе Закодируйте свое имя с помощью азбуки Морзе ВАСЯ ! Код неравномерный, нужен разделитель!

#2. Кодовые таблицы Закодируйте свое имя с помощью кодовой таблицы (Windows-1251): 0 1 2 #2. Кодовые таблицы Закодируйте свое имя с помощью кодовой таблицы (Windows-1251): 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F C А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П D Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я ВАСЯ В С 2 А С 0 С Я D 1 DF ! Код равномерный, разделитель НЕ нужен!

Цели и способы кодирования Текст: § в России: Привет, Вася! § Windows-1251: CFF 0 Цели и способы кодирования Текст: § в России: Привет, Вася! § Windows-1251: CFF 0 E 8 E 2 E 52 C 20 C 2 E 0 F 1 FF 21 § передача за рубеж (транслит): Privet, Vasya! § стенография: § шифрование: Рсйгжу-!Гбта” Числа: § для вычислений: 25 § прописью: двадцать пять § римская система: XXV ! Информация (смысл сообщения) может быть закодирована разными способами!

II. Двоичное кодирование – это кодирование всех видов информации с помощью двух знаков (обычно II. Двоичное кодирование – это кодирование всех видов информации с помощью двух знаков (обычно 0 и 1).

числ а символы рисунки кодировщик 10101101110110101 звук • в такой форме можно закодировать (почти) числ а символы рисунки кодировщик 10101101110110101 звук • в такой форме можно закодировать (почти) все виды информации • нужны только устройства с двумя состояниями • почти нет ошибок при передаче данных • компьютеру легче обрабатывать данные человеку сложно воспринимать двоичные коды

Декодирование – это восстановление сообщения из последовательности кодов. М А Ы Л У пробел Декодирование – это восстановление сообщения из последовательности кодов. М А Ы Л У пробел 00 1 01 0 10 11 МАМА МЫЛА ЛАМУ → 00 1 11 00 01 0 1 11 0 1 00 10 Приняли сообщение: 0010011100010111010010 ? ? ? ЛЛАЛЛАААЛЛЛАЛАААЛАЛЛАЛ ! Не все коды допускают однозначное декодирование! ? Почему?

Равномерные коды – все кодовые слова (коды отдельных букв) имеют одинаковую длину. М А Равномерные коды – все кодовые слова (коды отдельных букв) имеют одинаковую длину. М А Ы Л У пробел 000 001 010 011 100 101 МАМА МЫЛА ЛАМУ: 000 001 101 000 011 001 101 011 000 100 ! Равномерные коды позволяют однозначно декодировать сообщения! сообщения получаются длинными

Неравномерные коды кодовые слова имеют разную длину М А Ы Л У пробел 01 Неравномерные коды кодовые слова имеют разную длину М А Ы Л У пробел 01 00 1011 100 1010 11 0 1 А 0 1 М 0 1 Л 0 1 У Ы ! 01001101101110000011010 МАМА М Ы Л АМ У Префиксный код – ни одно кодовое слово не совпадает с началом другого кодового слова (условие Фано). Любой префиксный код позволяет однозначно декодировать сообщения!

Постфиксные коды – ни одно кодовое слово не совпадает с концом другого кодового слова Постфиксные коды – ни одно кодовое слово не совпадает с концом другого кодового слова ( «обратное» условие Фано). М Ы Л У пробел 10 ! А 00 1101 0101 11 Любой постфиксный код позволяет однозначно декодировать сообщения (с конца)! для декодирования нужно получить всё сообщение целиком

#3. Для передачи по каналу связи сообщения, состоящего только из букв А, Б, В, #3. Для передачи по каналу связи сообщения, состоящего только из букв А, Б, В, Г, решили использовать неравномерный по длине код: А Б В Г 1 000 001 ? Как нужно закодировать букву Г, чтобы длина кода была минимальной и допускалось однозначное разбиение кодированного сообщения на буквы? 1) 00 2) 01 3) 11 4) 010 Решение: 1) для букв А-Б-В выполнятся условие Фано 2) при Г=00 условие Фано нарушится (пары Г-Б, Г-В) 3) при Г=01 условие Фано выполняется 4) при Г=11 условие Фано нарушится (пара А-Г) 5) при Г=010 условие Фано выполняется (но длиннее 01)

III. Кодирование чисел Для хранения чисел в памяти отводится определённое количество разрядов. III. Кодирование чисел Для хранения чисел в памяти отводится определённое количество разрядов.

2 -ая СС 10 2 19 18 1 2 9 8 1 19 = 2 -ая СС 10 2 19 18 1 2 9 8 1 19 = 100112 2 4 4 0 2 2 2 0 2 1 2 10 разряды 4 3 2 1 0 100112 = 1· 24 + 0· 23 + 0· 22 + 1· 21 + 1· 20 = 16 + 2 + 1 = 19

Целые числа без знака (только положительные) 1 байт: Значения: от 00002 до 11112 (0… Целые числа без знака (только положительные) 1 байт: Значения: от 00002 до 11112 (0… 255) номера #: 7210=10010002 разрядов 7 6 5 4 3 2 1 0 2 байта: от 000000002 до 111111112 (0… 65535) #: 7210=10010002 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Целые числа со знаком (положительные и отрицательные) 1 байт: от -128 до 127 2 байта: от -32 768 до 32 767 4 байта: от -2 147 483 648 до 2 147 483 647 Самый левый (старший) разряд содержит информацию о знаке числа. «+» 0 «-» 1 #: [Положительные] 110 = 12 Знак числа «+»

Целые числа без знака (только положительные) Целые числа со знаком (положительные и отрицательные) #: Целые числа без знака (только положительные) Целые числа со знаком (положительные и отрицательные) #: [Отрицательные] -110 = -12 1. Прямой код числа 3. Дополнительный код числа (Прибавление единицы к младшему разряду обратного кода) 1111110 + 1 1111111 (В знаковый разряд помещается цифра 1, а в разряды цифровой части – двоичный код его абсолютной величины) Знак числа «-» 2. Обратный код числа (Инвертирование всех цифр двоичного кода, кроме разряда знака: нули заменяются единицами, а единицы – нулями. )

Решение задач [Кодирование чисел] Задача № 1. Запишите числа в прямом коде (формат 1 Решение задач [Кодирование чисел] Задача № 1. Запишите числа в прямом коде (формат 1 байт) а) 31 б) -63 Ответ: 10111111 Ответ: 00011111 Задача № 2. Запишите числа в обратном и дополнительном кодах (формат 1 байт): а) -9 б) -15 Решение: Прямой: 10001001 Прямой: 10001111 Обратный: 11110110 Обратный: 11110000 Дополнительный: 11110111 Дополнительный: 11110001

Решение задач [Кодирование чисел] Задача № 3. Найдите десятичные представления чисел, записанных в дополнительном Решение задач [Кодирование чисел] Задача № 3. Найдите десятичные представления чисел, записанных в дополнительном коде а) 1 1111000 б) 1 0011011 Решение: Дополнительный: 11111000 Дополнительный: 10011011 -1 -1 Обратный: 11110111 Обратный: 10011010 Инвертирование Прямой: 1000 Прямой: 11100101 Перевод в 10 -ую СС Ответ: - 8 Ответ: - 101

Решение задач [Кодирование чисел] Задача № 4. Найдите десятичные представления чисел, записанных в обратном Решение задач [Кодирование чисел] Задача № 4. Найдите десятичные представления чисел, записанных в обратном коде: а) 1 1101000 б) 1 0011111 Решение: Обратный: 10011111 Обратный: 11101000 Инвертирование Прямой: 11100000 Прямой: 10010111 Перевод в 10 -ую СС Ответ: - 96 Ответ: - 23

IV. Кодирование символов Текстовый файл • на экране (символы) • в памяти – двоичные IV. Кодирование символов Текстовый файл • на экране (символы) • в памяти – двоичные коды 10000012 10000102 10000112 10001002 65 66 67 68

1. Сколько символов надо использовать 256 одновременно? или 65536 (UNICODE) 2. Сколько места надо 1. Сколько символов надо использовать 256 одновременно? или 65536 (UNICODE) 2. Сколько места надо выделить на символ: 256 = 28 8 бит на символ 65536 = 216 1 байт 2 байта 16 бит на символ N = 2 i 3. Каждому символу – уникальный код 0. . 255 Мощность алфавита (или 0. . 65535). 65 66 67 68 коды Таблица символов: … A B C 4. Коды – в двоичную систему. D … «Вес» символа

8 -битные кодировки (1 байт на символ) 0 127 1 таблица ASCII (международная) 128 8 -битные кодировки (1 байт на символ) 0 127 1 таблица ASCII (международная) 128 254 расширение (национальный алфавит) ASCII = American Standard Code for Information Interchange 0 -31 управляющие символы: 27 – Esc. 32 пробел знаки препинания: . , : ; ! ? специальные знаки: + - * / () {} [] 48 -57 цифры 0. . 9 65 -90 заглавные латинские буквы A-Z 97 -122 строчные латинские буквы a-z Кодовая страница (расширенная таблица ASCII) для русского языка: CP-866 для системы MS DOS CP-1251 для системы Windows (Интернет) КОИ 8 -Р для системы UNIX (Интернет) 255

 • 1 байт на символ – файлы небольшого размера! • просто обрабатывать в • 1 байт на символ – файлы небольшого размера! • просто обрабатывать в программах • нельзя использовать символы разных кодовых страниц одновременно (русские и французские буквы, и т. п. ) • неясно, в какой кодировке текст (перебор вариантов!) • для каждой кодировки нужен свой шрифт (изображения символов)

Стандарт UNICODE ! Идея: объединить все символы в одну таблицу! • 110 182 символа Стандарт UNICODE ! Идея: объединить все символы в одну таблицу! • 110 182 символа (2012) • каждому символу присвоен код кириллица: А – 041016, Б – 041116, … а – 043016, б – 043116, … UNICODE в Windows (UTF-16) • общеупотребительные символы 0. . 65535 = 216 -1 (0. . FFFF 16) • символы по 16 бит можно одновременно использовать символы разных языков (Интернет) размер файла увеличивается

Решение задач [Кодирование символов] Задача № 1. Считая, что каждый символ кодируется одним байтом, Решение задач [Кодирование символов] Задача № 1. Считая, что каждый символ кодируется одним байтом, определите, чему равен информационный объём следующего высказывания Жан-Жака Руссо: Тысячи путей ведут к заблуждению, к истине – только один. 1) 92 бита 2) 220 бит 3) 456 бит 4) 512 бит Дано: i = 1 байт k = 57 Найти: I = ? Решение: I = k i 1) i = 1 байт = 8 бит 2) I = 57 8 = 456 (бит) Ответ: 456 бит [Номер ответа: 3]

Задача № 2. Два текста содержат одинаковое количество символов. Первый текст составлен в алфавите Задача № 2. Два текста содержат одинаковое количество символов. Первый текст составлен в алфавите мощностью 16 символов. Второй текст в алфавите мощностью 256 символов. Во сколько раз количество информации во втором тексте больше, чем в первом? 1)12 2)2 3)24 4)4 Дано: k 1 = k 2 N 1 = 16 N 2 = 256 Найти: I 2 / I 1 Решение: I = k i, N = 2 i 1) 16 = 2 i i 1= 4 бита 2) 256 = 2 i i 2= 8 бит 3) I 1 = k 1 i 1 = k 1 4 4) I 2 = k 2 i 2 = k 2 8 5) I 2 / I 1 = 2 Ответ: 2 [Номер ответа: 2]

Задача № 3. Автоматическое устройство осуществило перекодировку информационного сообщения на русском языке длиной в Задача № 3. Автоматическое устройство осуществило перекодировку информационного сообщения на русском языке длиной в 20 символов, первоначально записанного в 16 -битном коде Unicode, в 8 -битную кодировку КОИ-8. При этом информационное сообщение уменьшилось на 1) 320 бит 2) 20 бит 3) 160 байт 4) 20 байт Дано: k = 20 i 1 = 16 бит (Unicode) i 2 = 8 бит (КОИ-8) Найти: I 1 – I 2 Решение: I = k i, N = 2 i 1) I 1 = k i 1 = 20 16 = 320 бит 2) I 2 = k i 2 = 20 8 = 160 бита 3) I 1 – I 2 = 320 – 160 = 160 бита = 20 байт Ответ: 20 байт [Номер ответа: 4]

V. Кодирование рисунков 5. 1. Растровое кодирование (рисунок, состоит из пикселей) 1. Пространственная дискретизация: V. Кодирование рисунков 5. 1. Растровое кодирование (рисунок, состоит из пикселей) 1. Пространственная дискретизация: разбивка на пиксели. Пиксель – это наименьший элемент, для которого можно независимо установить цвет. 2. Для каждого пикселя определяется единый цвет 3. Кодирование цвета пикселя Глубина цвета – Количество информации, которое используется для кодирования цвета точки N=2 i N - количество цветов i - глубина цвета

Глубина цвета (бит), i 4 8 16 24 Количество цветов, N 24 = 16 Глубина цвета (бит), i 4 8 16 24 Количество цветов, N 24 = 16 28 = 256 216 = 65 536 224 = 16 777 216

x Информационный объём рисунка (видеопамять) y I=i x y x y – количество точек x Информационный объём рисунка (видеопамять) y I=i x y x y – количество точек изображения i – глубина цвета (в битах) #: Чему равен объем видеопамяти для графического режима с пространственным разрешением 800 х 600 точек и глубиной цвета 24 бита Дано: Решение: i = 24 бита I = x y i x y = 800 х600 I = 800 600 24 = 11520000 бит = 1440000 байт Найти: = 1406, 25 Кбайт I = ? = 1, 37 Мбайт Ответ: 1, 37 Мбайт

5. 2. Системы цветопередачи RGB, CMYK в технике RGB CMYK Аддитивная модель Суммируются три 5. 2. Системы цветопередачи RGB, CMYK в технике RGB CMYK Аддитивная модель Суммируются три цвета R (red) G (green) B (blue) Субтрактивная модель Цвет формируется вычитанием При глубине цвета 24 бита: Каждый цвет - 8 бит Каждый цвет имеет N=28=256 уровней интенсивности. C – cyan – голубой M – magenta – пурпурный Y – yellow – желтый K – black – черный #: (0; 0; 0) — белый (255; 255) — чёрный #: (0; 0; 0; 0) — чёрный (255; 255) — белый

5. 3. Векторное кодирование (рисунок, состоит из геометрических фигур) Геометрические фигуры: • отрезки, ломаные, 5. 3. Векторное кодирование (рисунок, состоит из геометрических фигур) Геометрические фигуры: • отрезки, ломаные, прямоугольники • окружности, эллипсы, дуги • сглаженные линии (кривые Безье) Для каждой фигуры в памяти хранятся: • размеры и координаты на рисунке • цвет и стиль границы • цвет и стиль заливки (для замкнутых фигур) для Web Форматы файлов: WMF (Windows Metafile) CDR (Corel. Draw) AI (Adobe Illustrator) SVG (Inkscape)

<svg> прямоугольник размеры <rect width= прямоугольник размеры заливка

Решение задач [Кодирование рисунков] Задача № 1. Сколько памяти компьютера требуется для двоичного кодирования Решение задач [Кодирование рисунков] Задача № 1. Сколько памяти компьютера требуется для двоичного кодирования цветного рисунка (256 цветов) размером 10 10 точек? Дано: N = 256 x y = 10 х 10 Найти: I = ? Решение: I = x y i, N = 2 i 1) 256 = 2 i i = 8 бит 2) I = 10 8 = 800 бит = 100 байт Ответ: 100 байт

Задача № 2. Для хранения изображения размером 128 x 128 точек выделено 4 Кбайт Задача № 2. Для хранения изображения размером 128 x 128 точек выделено 4 Кбайт памяти. Определите, какое максимальное число цветов в палитре Дано: Решение: I = 4 Кбайт I = x y i, N = 2 i x y = 128 х 128 1) 4 Кбайт = 4 1024 8 бит 2) i = I / (x y) = (4 1024 8) / (128 128) Найти: i = 2 N = ? 3) N = 2 i N = 4 Ответ: 4

Задача № 3. Для кодирования цвета фона страницы Интернет используется атрибут bgcolor = Задача № 3. Для кодирования цвета фона страницы Интернет используется атрибут bgcolor = "ХХХХХХ", где в кавычках задаются шестнадцатеричные значения интенсивности цветовых компонент в 24 -битной RGB-модели. Какой цвет будет у страницы, заданной тэгом ? Решение: Модель RGB 24 -битная 1 цвет кодируется 24 : 3 = 8 бит В тэге код: FFFFFF 16 или 1111 11112 Разбиваем по 8 бит Максимальная интенсивность красного, зеленого и синего

Задача № 3. Для кодирования цвета фона страницы Интернет используется атрибут bgcolor = Задача № 3. Для кодирования цвета фона страницы Интернет используется атрибут bgcolor = "ХХХХХХ", где в кавычках задаются шестнадцатеричные значения интенсивности цветовых компонент в 24 -битной RGB-модели. Какой цвет будет у страницы, заданной тэгом ? Название цвета Черный Красный Зеленый Синий Голубой Желтый Белый Ответ: белый Красный 0000 1111 00000000 11111111 Интенсивность Зеленый 00000000 11111111 Синий 00000000 11111111 0000 1111

VI. Кодирование звука VI. Кодирование звука

Звуковые колебания (волны) – механические колебания, частота которых лежит в пределах от 20 до Звуковые колебания (волны) – механические колебания, частота которых лежит в пределах от 20 до 20 000 Гц. Звуковые колебания 20 Гц 20 000 Гц Громкость Характеристики звука: 1) Громкость звука [д. Б] – зависит от амплитуды колебаний. Низкий звук Высокий звук Децибел (д. Б) - десятая часть бела (Чем больше амплитуда колебаний, тем громче звук) 2) Высота звука – определяется частотой колебаний. Александр Белл - изобретатель телефона

Уровни громкости звука от разных источников Источник звука Уровень (д. Б) Спокойное дыхание Не Уровни громкости звука от разных источников Источник звука Уровень (д. Б) Спокойное дыхание Не воспринимается Шёпот 10 Шелест листьев 17 Перелистывание газет 20 Обычный шум в доме 40 Прибой на берегу 40 Разговор средней громкости 50 Громкий разговор 70 Работающий пылесос 80 Поезд в метро 80 Концерт рок-музыки 100 Раскат грома 110 Реактивный двигатель 110 Выстрел из орудия 120 Болевой порог 120

Оцифровка (перевод в цифровую форму) аналоговый сигнал цифровой сигнал 10110101010011 аналоговый сигнал Оцифровка (перевод в цифровую форму) аналоговый сигнал цифровой сигнал 10110101010011 аналоговый сигнал

А, громкость Временная дискретизация звука Непрерывный звуковой сигнал преобразуется в цифровую дискретную форму Частота А, громкость Временная дискретизация звука Непрерывный звуковой сигнал преобразуется в цифровую дискретную форму Частота дискретизации звука [Гц] – это количество измерений громкости звука за одну секунду. [от 8000 до 48000] t, время Глубина кодирования звука [Бит] - количество информации, которое необходимо для кодирования дискретных уровней громкости. N = 2 i N - количество уровней громкости звука I - глубина кодирования

Объем аудиофайла I=i M t k I - объем звукового файла [Бит] i - Объем аудиофайла I=i M t k I - объем звукового файла [Бит] i - глубина кодирования звука [Бит] M - частота дискретизации звука [Гц] t - длительность звучания файла [с] k - количество каналов звучания (моно k= 1, стерео k= 2) Оцените объем звукового стерео-файла длительностью звучания 1 секунда при среднем качестве звука (16 битов, 24000 измерений в секунду). Дано: i = 16 бит М = 24000 Гц t = 1 c k = 2 Найти: I = ? Решение: I = i M t k I = 16 24000 1 2 = 768000 бит = 96000 байт = 93, 75 Кбайт Ответ: 93, 75 Кбайт

Решение задач [Кодирование звука] Задача 1. Определить информационный объем в Кбайтах моноаудиофайла длительностью звучания Решение задач [Кодирование звука] Задача 1. Определить информационный объем в Кбайтах моноаудиофайла длительностью звучания 8 сек. при глубине звука 8 бит и частоте 8 к. Гц. Решение: I = i M t k 1) М = 8 к. Гц = 8000 Гц 2) I = 8 8000 8 1 = 512000 бит = 64000 байт = 62, 5 Кбайт Найти: I = ? Ответ: 62, 5 Кбайт Дано: i = 8 бит М = 8 к. Гц t = 8 c k = 1

VII. Скорость передачи информации VII. Скорость передачи информации

Пример № 1 (физика) скорость v 60 км/час время t ? Сколько проедет автомобиль Пример № 1 (физика) скорость v 60 км/час время t ? Сколько проедет автомобиль за 20 минут? Решение: S = 60 км/ч∙ 20 мин = ? 20 = 60 км/ч∙ ч = 20 км 60 ? Как найти время, если задано расстояние? ? Как найти скорость, если задано время и расстояние?

Пример № 2. (физика) лимонад скорость v время t пропускная способность – 10 л/мин Пример № 2. (физика) лимонад скорость v время t пропускная способность – 10 л/мин ? Сколько лимонада перекачается по трубе за 1 час? Решение: Q = v·t = 10 л/мин∙ 1 час = ? = 10 л/мин∙ 1∙ 60 мин = 600 л ? Как найти время, если задано количество лимонада? ? Как найти скорость, если задано время и количество?

Задача 1 данные скорость v скорость передачи – 80 бит/с ? Сколько байт будет Задача 1 данные скорость v скорость передачи – 80 бит/с ? Сколько байт будет передано за 5 минут? Решение: = 80 бит/с∙ 5 мин = ? I = 80 байт/с∙ 5 ∙ 60 с = 3000 байт 8 данные время t

Задача 2 данные скорость передачи – 100 бит/с ? Сколько секунд потребуется на передачу Задача 2 данные скорость передачи – 100 бит/с ? Сколько секунд потребуется на передачу файла размером 125 байт? Решение: 125 байт = … 100 бит/с = 125∙ 8 бит = 10 c 100 бит/с =

Задача 3 данные ? Какова средняя скорость передачи данных (в битах в секунду), если Задача 3 данные ? Какова средняя скорость передачи данных (в битах в секунду), если файл размером 200 байт был передан за 16 с? Решение: = 200 байт = … 16 с = 200∙ 8 бит = 100 бит/c 16 с

Задача 4 данные скорость передачи – 128 000 бит/с ? Сколько Кбайт будет передано Задача 4 данные скорость передачи – 128 000 бит/с ? Сколько Кбайт будет передано за 16 секунд? Решение: I = v·t = 128000 бит/с∙ 16 с = ? = 128000 бит/с ∙ 16 с = … байт 8 = 128000 бит/с ∙ 16 с = … Кбайт 8 ∙ 1024 27 ∙ 1000 ∙ 24= 1000 ∙ 211 = 250 Кбайт = 213 23 ∙ 210

Задача 5 данные скорость передачи – 128 000 бит/с ? Сколько секунд потребуется на Задача 5 данные скорость передачи – 128 000 бит/с ? Сколько секунд потребуется на передачу файла размером 250 Кбайт? Решение: = 250 Кбайт = … 128000 бит/с 250∙ 1024∙ 8 бит =250∙ 210∙ 23 = 16 c = 128000 бит/с 27∙ 1000

Задача 6 данные ? Какова средняя скорость передачи данных (в битах в секунду), если Задача 6 данные ? Какова средняя скорость передачи данных (в битах в секунду), если файл размером 250 Кбайт был передан за 16 с? Решение: = 250 Кбайт = … 16 с 250∙ 1024∙ 8 бит = 250∙ 210∙ 23 = 128000 бит/c = 24 16 с

Задач 7 (сложная) 256 Кбит/с 1 Кбит = 1024 бит 32 Кбит/с Вася Петя Задач 7 (сложная) 256 Кбит/с 1 Кбит = 1024 бит 32 Кбит/с Вася Петя ? Сколько секунд потребуется Пете, чтобы скачать через компьютер Васи файл размером 5 Мбайт, если Вася может начать передачу данных Пете только после получения первых 512 Кбайт? Решение: время, пока Вася ждет первые 512 Кбайт время перекачивания от Васи к Пете

Вася ждёт первые 512 Кбайт: 512∙ 8 Кбит = 512 Кбайт = = 16 Вася ждёт первые 512 Кбайт: 512∙ 8 Кбит = 512 Кбайт = = 16 с 256 Кбит/с 256∙Кбит/с Передача файла от Васи к Пете: 5 ∙ 1024 ∙ 8 Кбит = 5 Мбайт = = 1280 с 32 ∙ Кбит/с 32 Кбит/с Общее время скачивания для Пети: = 16 + 1280 = 1296 с

1/31/2018 Домашнее задание 1. Конспект – выучить 2. « 6[ДЗ]_Представление информации. doc» 3. Подготовиться 1/31/2018 Домашнее задание 1. Конспект – выучить 2. « 6[ДЗ]_Представление информации. doc» 3. Подготовиться к КР МБОУ г. Иркутска лицей ИГУ, ligu. edu 38. ru

1/31/2018 Контрольная работа 1/31/2018 Контрольная работа