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行為學派人格理論
學習取向的基本假定 (Pervin, 2001) 1. 所有的行為都是學習而來 2. 實驗室取向 —強調客觀而精密的測量 (1)實徵研究是理論與實務的基礎 (2)人格理論與實務應用均以「學習原理」 為基礎 (3)行為是對環境中增強變項的反應,而且 比其他人格理論更主張境特殊性 (4)強調學習的基本原理與行為改變,排斥 醫學-病症的心理疾病觀
代表人物 • Pavlov’s 古典制約 • Waston • • 給我一打四肢健全的兒童,在我所特定的世界中養育,我將保證 隨機選中任何一個就能把他訓練成為任何我選定的專家-醫生、 律師、藝術家、企業家,甚室乞丐、小偷,而不必管他的天賦、 傾向、活動、職業,以及他祖先的血統。(Watson, 1930, p. 65) Thorndike的效果律 Skinner 的操作制約理論 Hull’s 刺激-反應學習 Miller & Dollard 的刺激-反應理論
Skinner的人格理論 1995) -沒有「人格」的人格理論 (Barbara Engler, 人格的結構 • 人格只是個體獨特的行為方式或這些方式的組合 • 反應(response)是行為取向的結構性單位(structural unit) (1)反應性行為:針對外在環境中已經出現的刺激做出反應,或被 引發(elicited)的反應,如反射動作(有物體靠近時會眨眼)。 (2)操作性行為:與外在刺激無關,而是有機體自發的(emitted)反 應,又可稱 具性行為,它是個體很「 具導向」的去達成其想 要的效果。
行為的動力 --操作制約的歷程 (Process : Operant Conditioning) • 增強物(reinforcer) : 一種發生在一刺激之後的事件(或刺激),並可 增加此行為未來所發生的機率。如:誇獎(增強物)->學生做功課 ※習得增強物(conditioned reinforcer)或次級增強物: 原本不對行為 產生增強而是透過和許多初級增強物的連結(食物、水)。如:錢 ※概化性增強物(generalized reinforcer):Skinner(1953)曾指出五 種概化性增強物對維持人類行為很重要:注意、贊同、情感、錢、 他人的順從 • 增強時制(schedules of reinforcement) : 指的是增強所接受的次 序與模式,又可分為連續增強(行為每次都增強)和間歇性增強(或部 分增強),通常間歇性增強的行為會維持久的時間。 固定時距 、固定比率、變動時距、變動比率 最能維持行為
行為的動力 --操作制約的歷程 (Process : Operant Conditioning) • 塑造 (shaping)和連續漸進法(successive approximation) 將達成終點行為的步驟分成幾個小階段,預先決定各小階段的增 強標準,凡符合各小階標準的有關反應,均予以增強, 而逐漸 塑造我們的行為。 • 反對懲罰:雖有立即之效但無長期之果,而且易造成副作用如產 生恨、仇視或敵意。故Skinner鼓勵利用正增強作用,來促成良 好的行為。
人格的塑造 • 他認為人類行為(人格)受到三種力量的塑造: (1) 個體增強的歷史 (2) 自然選擇(natural selection) 人格是一種演化的歷史產物,受到增強的個體行為傾向重覆,而沒有增強 的行為便傾向停止。值得注意的是自然選擇雖然可以塑造人類行為,但它 只決定人類部分的行動,Skinner宣稱增強作用的關聯性 (the contingencies of reinforcement)才是主要的決定因子,所以他也相信遺傳基因對人格塑造扮 演重要角色,但環境比遺傳因素更能塑造我們的行為(如: 色盲的兒童)。 (3) 文化習俗的演化(the evolution of cultural practices) 在Skinner晚年(1987; 1989)很強調文化在塑造人類行為(人格)上的重要 性(如: 語言)。他雖然強調行為受環境所控制,但也相信我們是建造環境的 創造者,我們設計了一個控制性的文化,同時又成為文化的產物。
內在狀態 Skinner沒有否定內在狀態的存在(比如:焦慮、恐懼、愛的感覺) 但認為它們只是行為作用的副產品(Skinner, 1989) 1. 驅力(Drives) : 驅力並非行為產生的原因,而是指「與有機體會反 應某種行為的可能性有關之剝奪和飽足的效果而已」。 2. 情緒(Emotions): 情緒是伴隨增強作用的生理狀態。 他缺乏保障或安全感,或對自己沒有信心(他的行為強度太弱, 也不適當);他不滿或感到沮喪(他很少獲得增強,以致於行為逐 漸消弱);他遭受挫折(消弱伴隨著情緒反應);他感到焦慮不安 ( 他的行為經常帶來不可避免的嫌惡後果,而這些後果具有情緒作 用),生活亳無目的感,也缺乏成就感(無論他作什麼,都很少得 到增強);他成為憂鬱症患者 (他自以為有病)或變得神經質 (他用 各種無效的方法來逃避)。 3. 目的和意向(Purpose and Intention) : 只是有機體感覺到的物理刺 激,而非行為的內在事件 。不是行為的原因而是從行為推論出 來的結果
異常行為 • 從學習理論的觀點,所有的行為都是習得的,所以異 常行為只是一種習得的反應型態,他不同意有所謂「 異常人格」。 • 迷信行為:在每個文化中都有一些迷信行為,是人們 祈福去災的方式,這一類行為往往有其複雜的背景。 此類行為是由於機遇增強所造成,如:拜拜
生平簡介 • Neal E. Miller(1909 -) • John Dollard(1900~1980) Dollard帶進了人類學與社學觀點的透視觀,Miller則貢獻實驗 • 1909年出生於美國威斯康辛州。 • 心理學的研究方式;另一方面,兩人均曾受過精神分析訓練,便 1900出生於美國威斯康辛州。 • 將心理分析觀點融合Hull的學習理論及社會互動興趣,激發出人 1922年在威斯康辛大學得到學 • 1931年在威斯康辛大學得到學士 學位,隨後在Standford大學修 士學位。 格理論的新觀點。他們合著的書有 畢碩士。 • < 挫折與攻擊 > (Frustration and • Aggression, 1939)、 1931年在芝加哥大學取得社會學 1935年在耶魯大學受C. L. Hull 博士學位。 指導下,完成心理學博士學位。 < 社會學習與模仿 > (Social Learning and Imitation, 1941) 、 • 早期對社會學及人類學很有興趣, • and Psychotherapy, 1950)。 < 人格與心理治療 > (Personality 曾在人類關係研究所擔任助理, 在柏林研究所參加精神分析訓練 得以和Dollard相遇,兩人在此 並接受精神分析,由德返美後, 開始其合作關係。 應聘到耶魯大學當時新成立的人 • Miller對實驗心理學興趣甚高, 類關係研究所任職,講授社會學、 在 1966年 離 開 耶 魯 後 , 就 到 Rockfeller大學主持生理心理實 人類學及心理學。 驗室,目前的研究著重生理回饋 和行為醫學方面。
理論要點-理論緣起 • 許多心理學家對Freud的心理分析指出兩項重大缺失: (1)其含糊華麗的詞藻使得研究不可行。 (2)無法確切的預測行為。 實驗的啟示: • Hull的驅力降減論(drive reduction):人類有些基本的生理需求,例如 如果我們不知曉得老鼠習慣建立的過程, 必 食物、水等,為了生存人類必須滿足這些生理的需求,這便是行為發展 然無法了解此行為的道理何在, 所以對於表 的驅力(如:嬰兒學習吸母奶以減少飢餓)。 面上不可理喻的行為, 必須從他的開始來了 解整個事件的意義。 • 與Skinner的操作制約一樣,其主要結構性概念是反應。根據Hull的理 論,一組刺激-反應間的聯結便稱為習慣,所以人格結構可以被簡單界 定成習慣 。 • 老鼠的實驗
學習歷程的四大步驟: 指內在的強烈刺激驅使 有機體採取一些行動。 驅力、線索、反應和酬賞(增強作用) 其中又可分為初級驅力: 酬賞(reward):也可稱為增 與生俱來的,如:饑餓、 強作用(reinforcement)。能 • 夠使某一特定刺激或線索所 「為達到學習,一個人必須 口渴、睡眠;次級驅力: 學習而來的,如害怕、 引發的反應機率增加的任何 恐懼、成就、被人認可。 東西。而有效的增強包括驅 需要一些什麼(wants something), 反應是由驅力和線索誘發出來的,旨 力降低。 在降低驅力。 注意一些什麼(notices something), 在某些情境下,某些反應出現的機會 會比別的反應多些,而構成起始的反 做一些什麼(does something),還要 應階序(initial hierarchy)。其中最容 易發生的稱為支配性反應(dominant response),最不會發生的反應則叫 something)」 得到一些什麼(gets 是決定有機體何時、 最弱反應(weakest response)。透過 何處以及如何做出 學習重新組織這些反應順序的排列, 何種反應的一種刺 這新的排列階序便叫Miller, 1941 Dollard & 激。然而,許多驅 作結果反應(resultant response)。 力同時具有線索的 作用
線索引發反應(Cue-producing Response) v. s 具性反應(instrumental response) • 人類行為複雜有時需透過高層心智歷程(higher mental processes),其中線索引發反應(Cue-producing Response)便 扮演重要角色 • 具性反應的主要作用是讓外在環境對應的關係產生立 藉由構成所謂刺激與反應定義的放 即的改變,如開門、拿東西,也就是直接對外在線索和 寛,使得Miller & Dollard的學習理論 內在驅力直接作回應;而線索引發反應主要目的是產生 從解釋簡單有機生物瑣碎的行為, 一個線索來引發另一個反應,而此線索是刺激模式 搖身一變成為有意義且能應用在複 (stimulus pattern)的其中一部分,此反應是更多的線索反 雜人格問題上,上述labeling的概念 應交互作用而成的。 便含有認知的味道。 • 標記(lebeling)、計畫、推理、想像、知覺都是重要的線 索引發反應,這便是人類高層心智功能,尤其對解決情 緒問題很重要!(星願的例子)。
四個重要的訓練情境 (1) 餵奶情境(Feeding situation) ~ 口腔期 *被忽視的情境 *愉悅的情境 *經常獨自經驗飢餓 (2) 如厠訓練(Cleanliness training)~ 肛門期 *父母持處罰態度:逃避父母形成普遍性與人疏離 *父母要求過高:過度順從形成強迫性傾向
四個重要的訓練情境 (3)早期與性有關的訓練(Early sex training)~性器期 *父母對幼兒撫弄自己的生殖器官,容易引起焦慮而加以禁止,但往 往引起兒童困惑。 *性別刻板印象:父母對「男孩」或「女孩」有不同期望和要求模式。 (4) 生氣-焦慮衝突(Anger-anxiety) 挫折攻擊假說:挫折是指當一個人無法減少驅力,即目的反應遭受 阻礙所伴隨的狀態,而攻擊行為乃是因為挫折而引起的。 正如Dollard & Miller所說:「完全剝奪一個人生氣的權利可能是一 件危險的事,因為肯定的人格需要一些生氣的能力」
衝突的理論 Dollard 和Miller 保留心理分析中「衝突是適應不良行為的主要特 色」之看法,他們使用動物研究的結果來描述這種衝突概念。 (一)五項假設以預測衝突情境的結果 1. 趨向的漸增度(gradient of approach) 2. 逃避的漸增度(gradient of avoidance) 3. 逃避傾斜度較趨向傾斜度陡些 4. 與趨向或逃避有關的驅力增加時,將會提昇其漸增度。 5. 當兩種反應競爭時,較強的反應會出現。
衝突的情境 1. Approach-approach conflict(雙驅衝突):指個體同時受 到兩種目標所吸引,但卻不能同時享有(同時愛上兩個 人,但必須做抉擇) 2. Avoidance-avoidance conflict(雙避衝突):指個體面臨 兩種同等的負向抉擇(離婚還是活在家暴陰影中) 3. Approach-avoidance conflict(驅避衝突):指個體同時被 同一目標吸引及排斥(如: 約會的對象即讓你心動又讓你 覺得不愉快)。 4. Double approach-avoidance conflict(雙重驅避衝突):指 個體同時對兩個或多個目標產生矛盾的心理(如:女生 對雙親的伊底帕斯情結)
學習理論與精神分析的整合 1. 認同潛意識力量是引發人類行為的根本,但用自己的理論重新界定了潛 意識歷程,他們認為潛意識歷程有兩大決定因子 (1)有些驅力和線索是無法被覺察到的,因為他們無法被標記(unlabeled), 其中一個原因可能是它們是發生在我們學習說話前便發生了,因為兒童尚 不能有效利用語言來表達,所以兒童早期的衝突都是潛意識的。另一個原 因是個體亦可能因為標記的扭曲(mislabeling)而影響其意識的知覺,如父 母常會教導孩子「好女孩不能這樣」、「兄弟要相親相愛……」之類的話。 (2)潛意識歷程也是指某些曾出現在意識層面的線索或反應,因為無效而被 壓抑到潛意識層面,Dollard & Miller認為壓抑是一種習得的行為,當我們 壓抑時,我們就不會去思考或標記某些想法,因為逃避這些想法可以減少 我們不愉快的經驗。 2. 對防衛機制的看法:Dollard & Miller曾重新詮釋許多Freud所提到的防衛 機制,他們認為防衛機制只是一種習得的反應或行為。 如: identification(認同):是一種個體模仿從他人習得的行為 projection(投射): 一般人大多有有相同社會背景及學習背景,因此可 以了解彼此對一件事的想法
對心理疾病的形成與治療 1. 精神官能症的核心是發生在兒童期的衝突,如前所述兒童一方面要 表達自己的想法,滿足本身的需求;另一方面又要接受父母的管 束,因此引起焦慮不安的心理。 2. 不適應行為是學來的,所以治療便是反學習,將舊的、無效的習慣 替換成新的更適當地習慣來降低驅力,所以他們的治療理論是問 題及行動導向的。 3. 治療者以同理有耐心的態度,鼓勵當事人自由表達他所抑制的想法 和感受,然後協助當事人了解其思想和情緒產生和發展歷程。如 此便可提供一個不具威脅的情境,使當事人原本擔心的後果(恐懼 和罪惡感)沒有發生,而降低恐懼的反應。 4. Dollard & Miller並沒有創出任何新的治療技術,然而其他人應用古 典制約與一般的刺激-反應理論則創造出不少新的治療技巧。
理論應用-行為改變技術 (1) 親子教育 : 如何訓練孩子不順從的行為 用忽視法消弱其不順從的行為,並選擇幾種孩子容易 表現合作的差事,給予適當的增強。 (2)代幣制度(token economy):最早由Ayllon & Azrin(1965) 對慢性精神病人做的研究只要病人表現出所欲的行為就 給予代幣酬賞,不喜歡的行為,諸如尖叫、不合作等則 不增強。而代幣可以兌換病人想要的東西(看電視、糖 果或香煙),如此一來可令病人做任何鋪床、打掃或上 菜 作。這對嚴重心理困擾及心理障礙病人在社交互動、 自我照顧或 作表現上的行為很有幫助。
理論應用-行為改變技術 (3) ABC衡鑑法:重視特定行為並界定與其有關的情境特 性, 此種行為功能分析(functional analysis of behavior)強 調三件事:(1)標的行為或標的反應;(2)指認出可引發或 增強該目標行為的特定環境因素;(3)指認出可被用來操 弄改變該行為的特定環境因素。此種方式也被稱作ABC 衡鑑法--衡鑑行為的前置條件(Antecedent condition)、 行為(Behavior)、以及行為結果(Consequence)。 (4) ABA研究設計:其基本原理乃涉及對特定行為的實驗操 弄,且證實行為上的改變,直接歸因於情境事件的特殊 改變。此方法只有一位受試者,且由他自己控制實驗條 件中變異情形。(單一受試實驗倒返設計) 如 : 一位喜歡咬手指甲的女大學生
習慣概念的應用-反向制約 (1)嫌惡治療(aversion theray):施行一種嫌惡刺激 來抑制一種不良的反應,因而消除該反應的習慣 強度。 (2)系統減敏法(systematic desensitization):wholpe 對恐懼症病患採用的技巧,因為一個人不可能同 時焦慮又放鬆。因此,如果我們能使個人在面對 先前引起焦慮刺激時放鬆,就可以解決恐懼症的 問題。
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