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數位學習標準 Learning Object Metadata 陳淑君 中央研究院計算中心 2005. 12. 10 -11 2005. 12. 17 -18
大綱 一位教師,在實施資訊科技融入教學時 想知道~ • • 我為何需要「數位學習標準」? 誰在制訂「數位學習標準」? 何謂「數位學習標準」? 我要如何了解適用於台灣地區的 「數位學習標準」內容? • 哪裡可以取得更多這方面的資訊?
我為何需要 「 數位學習標準」 ?
目前教材分享的難題之一 • 各縣市教師,製作許多不同類型與層次的教學 資源,以不同欄位格式,放置在不同的資源網; • 雖然可以分享所屬社群的教材,但是,卻無法 暢行無阻地共享台灣地區、華語地區,甚至是 全球的教學資源 • 數位學習標準,可以協助我們,將上網的教材, 先根據一致的描述方式,使這些教材的未來再 利用的潛能發揮至最大
如果沒有數位學習標準 教師就不能… § 將課程教材從一個學習管理系統,移動至另一 學習管理系統 § 享受跨越不同課程之間教材內容的再利用 § 為分科,修訂或其他個別化的學習策略,而排 序出可再利用的內容 § 跨越不同學習管理系統環境,查詢學習內容庫 或媒體庫
標準與 教材&數位學習 • 文明進展與革新的成功,有賴廣泛採用共通標 準,例如: – 「電力」是來自人們對電壓與伏特數的標準化; – 「鐵路」是來自訂定軌道的標準尺寸與規格; – 「網際網路」的成功與普及是來自採用TCP/IP、 HTTP與HTML等共通標準。 • 同樣的,共通標準也是數位學習成功的重要條 件, 並通稱 – 「學習科技標準」(Learning technology standards)
標準與數位學習 • 簡言之,學習科技標準是 – 一套通用規範,以約定如何建構課程及學習管理平台,使課 程與平台能夠共同運作; – 一套通用語言,使系統與課程能夠共享資訊並交換資訊; – 一種標準語言,用以定義數位學習中課程的各個組成部分。 • 數位學習領域標準的特徵包括: – – 教育導向的目的 規範對象包括教育相關的內容、活動與人 功能包含相關對象的描述、結構模式與流程順序的規則 推動學習科技標準的二大核心價值是再使用(Reuse)與互通 性(Interoperability)。
數位學習(e-Learning)為何需要 metadata標準? • 描述教學資源的相關特徵, 經檢索(searching)可 供課程教學使用 • 提供教學環境(pedagogic context)相關資訊 • 教學資源互通性 – 避免數位內容鎖在專屬特定的系統(proprietary systems) – 確保教育內容能夠再利用(reuse) – 促使教育內容與學習者的資訊能有彈性分享 – 協助互通機制(interoperability) • ……
何謂 「 數位學習標準」 ?
數位學習標準的概念 一個情節 線上教學資源越來越垂手可得之際,我們正面臨下述問題: • 需找到與辨識特定教育目的或需求的線上資源 – 必須是正確主題與內容 – 必須符合學習者的教育層級與背景 • 需再進一步思考:它是否要整合進學習環境內,以及如 何順利整合 – 軟體不相容? – 法律問題? – 如何讓眾多小塊間的教材連結與整合? Metadata標準在此扮演一個重要的角色:協助 • 線上教學資源的查詢,使用,再利用
數位學習標準的範圍 以IMS為例,包括 16規格: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 學習資源後設資料Meta-data v 1. 2. 1 內容包裝Content Packaging v 1. 1. 4 問題與測驗互通性Question and Test v 1. 2. 1 學習者資訊Learner Information v 1. 0. 1 企業Enterprise v 1. 1 簡單序列Simple Sequencing v 1. 0 學習設計Learning Design v 1. 0 數位倉儲Digital Repositories v 1. 0 能力Competencies v 1. 0 學習者資訊包裝可及性Accessibility for LIP v 1. 0 詞彙定義交換Vocabulary Definitions v 1. 0 可共享狀態持久化Shareable State Persistence v 1. 0 企業服務Enterprise Services v 1. 0 資源清單互通性Resource List Interoperability v 1. 0 取用所有後設資料Accessfor. All Meta-data v 1. 0 電子教學檔案e. Portfolio v 1. 0 (public draft) Griffin, S. (2005). IMS GLC Update. http: //www. adlnet. org/downloads/files/90. cfm
數位學習標準的範圍 § 以美國國防部發展的SCORM為例 § 滙集許多規格標準與指引,形成一個仿如館藏不斷在成長中的圖 書館內的書籍 § 幾乎其所有的規格標準與指引,皆是取自其他組織機構所制訂成 的 Source: Wirth, D. and Toews, J. (2005). Introduction to SCORM and the ADL Initiative. http: //www. adlnet. org/downloads/files/82. cfm
The SCORM Bookshelf SCORM 2004 Document Suite Source: Wirth, D. and Toews, J. (2005). Introduction to SCORM and the ADL Initiative. http: //www. adlnet. org/downloads/files/82. cfm
Content Aggregation Model § Metadata (from IEEE LOM 1484. 12) § Content Structure (from IMS) § Content Packaging (from IMS) § Sequencing Information (from IMS) Source: Wirth, D. and Toews, J. (2005). Introduction to SCORM and the ADL Initiative. http: //www. adlnet. org/downloads/files/82. cfm
Run-time Environment § IEEE Application Programming Interface (1484. 11. 2) § IEEE Data Model (1484. 11. 1) Source: Wirth, D. and Toews, J. (2005). Introduction to SCORM and the ADL Initiative. http: //www. adlnet. org/downloads/files/82. cfm
Sequencing and Navigation § Sequencing Information & Behavior (from IMS) Source: Wirth, D. and Toews, J. (2005). Introduction to SCORM and the ADL Initiative. http: //www. adlnet. org/downloads/files/82. cfm
The SCORM Bookshelf SCORM 2004 Document Suite Source: Wirth, D. and Toews, J. (2005). Introduction to SCORM and the ADL Initiative. http: //www. adlnet. org/downloads/files/82. cfm
學習物件(learning object) 概念 1 • 「學習物件」一詞在數位學習領域雖被普遍 使用,但定義的廣狹不一。 • 任何數位化或非數位化形式的實體,以科 技支援學習、教育或訓練時,能被使用、再 用或參見。 (IEEE) • 常見名詞:知識物件(Knowledge objects)、教學部件( Iinstructional component)、教學文件( Pedagogical documents)、教 育軟體部件(Educational software components)、線上學習材料( Online learning materials)、資源( Resources)、教學資源、學習資 源( Learning resources) …More
學習物件(learning object) 概念 2 • 學習物件 Learning Object – – – – 素材 (material) 學習單 (learning sheet) 教材 (instructional material) 教學活動 (instructional activity) 教學設計 (instructional design) 依形式:圖表,索引,投影片,表格,敍述文字… 依教育使用:練習,模擬,問卷,測試,實驗,自我評量, 演講…
學習物件(learning object) 概念 3 • Learning Object的重要特徵 – 再使用性 (Reusability) • 積木理論(LEGO theory) – 1992年 Wayne Hodgins提出,詮釋學習物件的概 念與價值 – 教材可以如同小孩玩積木般,將各種規格一致 的小塊積木,很容易地與任何其他塊積木組合 成不同的物件,如城堡、輪船、小木屋等 – 將教材切割成能再用的小塊粒度(稱之為學習 物件),再組合或重新建立成一份教學單元或課 程 – 具備再用性、生產性、改編性以及規模性的潛能
學習物件(learning object) 概念 4 For reuse of component pieces to be possible, they must be built to a common “object” model Components that share a common model can be reassembled and reused
學習物件(learning object) 兩大問題 • 組合問題 (Combination) – Learning objects and instructional design theory – Compose and personalize lessons – Factors: sequence • 粒度問題 (Granularity) – How big should a learning object be? – An entire curriculum, individual graphic – Trade-off: possible benefits of reuse and expense of cataloging – Factors: scope, financial…
粒度(Granularity)與 再利用(Reusability) 素材(Raw Data) (Media Elements) 資訊物件 Information Objects 學習目標 Learning Objective 再利用 情境 Source: Academic ADL Co-Lab (adapted from Learnativity) Lesson Course (Aggregation) (Collection)
誰在制訂 「 數位學習標準」 ?
數位學習Metadata標準發展模式 AICC IMS ARIANDNE R&D Concepts Spec Consortia Technical Specifications ADL ALIC Labs Testbeds Labs, Testbeds Markets Testbeds, Markets IEEE Standards Bodies Reference Models Accredited “Applications Standards Profiles” ISO Approved Standards
數位學習標準發展者 IEEE LTSC • IEEE學習技術標準委員會 – 學習物件後設資料( Learning Object Metadata, LOM ),目前唯一被公開認證 (Officially approved) 對於 學習物件描述的後設資料標準,用以描述與管 理學習資源,以達到學習資源互換的目的。 – LOM 標準目前已被全世界主要的教育科技產業 所支持,如: ARIADNE、 MERLOT,及美國國防部 所發展的 SCORM。 – 元素結構包括九大類目七十七個資料元素,其 資料模組是一種階層性的資料元素,包含集合 資料元素或稱父節點 (aggregate data elements)和簡 單資料元素 (階層上的子節點 ),只有子節點具有 個別的資料值
LOM 架構綱要
數位學習相關國際標準發展者 Dublin Core Metadata Initiative § http: //dublincore. org/ § 重點:發展可互通(interoperable)線上metadata 標準 § 教育 作小組 DC Education working group (1999~). 討論與發展適當的metadata以描述教育 資源 § 合作:IMS, IEEE LOM § 使用者:GEM(USA), Ed. NA(Australia), Shool. Net(Europe)
數位學習相關標準 Dublin Core • 都柏林核心集 (Dublin Core),強調支援數位典藏品 的資源探索 (Resource Discovery)。 • 特色:簡單,具延展性,跨學科,跨資料類型。 • 15項元素組成: – 題名(Title),主要作者(Creator),其他作者(Contributor), 主題(Subject),描述(Description),出版者(Publisher), 日期(Date),型式(Format),類型(Type), 識別碼(Identifier),來源(Source),語言(Language), 關聯性(Relation),時空範圍(Coverage),著作權(Rights)
數位學習相關國際標準發展者 CEN/ISSS WSLT § European Centre for Standards/ Information Society Standardisation System Learning Technologies Workshop (CEN/ISSS WS-LT). 歐洲標準化委員會/資訊領域標準化 系統 學習技術研討會 § http: //www. cenorm. be/isss/Workshop/LT/Default. htm § 目標:進行LOM區域化與國際化 作,翻譯成歐洲數種 語言,建立字彙與分類庫,教育著作權…等. § 協助發展教育模式語言 (Educational Modelling Languages, EML).
數位學習相關國際標準發展者 International Standards Organisation (ISO) Sub Committee 36 (SC 36) § http: //www. iso. org § 國際標準組織第 36附屬 作小組委員會 § 重點:發展以資訊科技自動化支援學習者, 學習機構與學習資源的標準. § 合 作 : IEEE LTSC LOM (授 權 認 可 metadataq的適當性)
數位學習相關國際標準發展者 IMS Global Learning § § http: //www. imsproject. org/ IMS全球學聯盟 非營利組織,目前己超過200個商業,政府與教育界的會員 目的:發展與推廣為網路學習活的開放技術標準,以XML語言作為 建立metadata代碼(tag)的主要 具 § 規格書:目前已發展出包括學習物件metadata等16種規範 § § § § § Accessibility (可取用性) Competency Definitions (能力規格定義) Content Packaging (電子課程的內容與架構) Digital Repositories (電子課程的資料結構定義) Enterprise (與其它企業資訊系統整合與交換資料) Learner Information Package (學員的相關資訊定義) Learning Design (教學設計) Learning Resource Meta-data (學習物件metadata) Question & Test (線上題庫與測驗資料) Simple Sequencing (簡易排序)…
數位學習相關國際標準發展者 Advanced Distributed Learning (ADL) § 先進分散式學習先導計畫 http: //adlnet. org/ § 美國國防部推動 (US Department of Defence) § 目的:透過教材物件共享參考模組(SCORM, Shared Content Object Reference Model ))的製訂, 縮短教材開發的時間與成本,並促成教材在各學 習平台間流流通無礙. § Working with IMS. § Primarily focused on the delivery of web based content. § AICC+IEEE+IMS+ADL+…=SCORM
數位學習相關國際標準發展者 Open University of the Netherlands (OUNL) § http: //eml. ou. nl/introduction/index. htm § Educational Modelling Language (EML) § Describes and defines the process of learning itself. § Capable of supporting a wide range of pedagogical approaches. § Supports single and multi users, behaviourist, constructivist and mixed mode learning. § Describes Units of Study in terms of roles, activities, environments and objects. § IMS Learning Design is based on the OUNL’s EML specification.
數位學習標準與教育實務的關係 行政管理 教學 學習資源 教師 能力與程度 圖書館 (competencies) 註冊/機構 Original diagram by C. Duncan 對話與討論 學生 傳遞系統 (delivery system) 測驗 & 評鑑 教學活動 圖書館 課程
後設資料與教育實務的關係 現有的標準 教學 行政管理 IMS Enterprise 後設資料 學習資源 教師 能力與程度 OUNL 圖書館 (competencies) EML IMS 教學活動 Competency Definition 註冊/機構 Original diagram by C. Duncan 對話與討論 IMS LIP 學生 傳遞系統 (delivery system) 測驗 & 評鑑 IMS 圖書館 QTI 課程 IMS Content Packaging
後設資料與教育實務的關係 剛出爐的標準 教學 行政管理 IMS Enterprise 後設資料 學習資源 IMS Digital Repositories 教師 對話與討論 IMS LIP 學生 傳遞系統 IMS (delivery 能力與程度 OUNL Learning IMS Digital system) Repositories Design測驗 & 評鑑 IMS 圖書館 (competencies) EML IMS 教學活動 圖書館 QTI Competency Definition IMS Content 註冊/機構 Learning 課程 Packaging Design Original diagram by C. Duncan
後設資料與教育實務的關係 現有的標準 教學 後設資料 ADL SCORM 學習資源 能力與程度 圖書館 行政管理 IMS Competency Definition 註冊/機構 Original diagram by C. Duncan IMS Enterprise 教師 OUNL EML 教學活動 對話與討論 IMS LIP 學生 傳遞系統 (delivery system) 測驗 & 評鑑 IMS QTI 課程 IMS Content Packaging 圖書館 ADL SCORM
數位學習標準 評析 1 • 「標準」一詞在學習科技領域的意涵包括不同層次 的標準化: – 經認可的標準(如:IEEE LOM) – 尚在發展中的規格(如:IMS規格) – 應用檔與規範指引(如:SCORM、 Can. Core) • 「標準」在學習科技領域所包含的範疇很大,包括 學習資源的內容、活動、相關角色、功能等不同面 向的描述。 – 一套應用於數位學習系統所需的完整標準,需由多樣性 的標準組成 – 包括:學習者、學習資源、試題測驗、學習設計、內容包裝、 序列等,而後設資料標準是其中最基礎的一項,通常被定 位在針對「學習資源」的描述。
數位學習標準 評析 2 • 學習物件 方面已發展的相關標準有二大主 流: – 以 DC為主的應用,目的在以最少的元素描述學 習物件的重要特徵,以達資源探索之功能; – 以 IEEE LOM為主的應用,目的在以經過認可的 標準為主,推動於所有的學習技術領域,達到以 學習物件為主軸的描述,便利於教育相關活動 中對學習內容與產品的檢索、評鑑與交換。 • 這兩大 Metadada標準的應用狀況,國際間多 數大型組織(如: SCORM, IMS, Can. Core)皆採 用 IEEE LOM標準為依據,發展數位學習系 統中學習物件描述之架構與規範。
數位學習標準 評析 3 • 台灣地區的學習物件後設資料標準 以 IEEE LOM作為標準採用依據 (LOM中 譯版 ) • 進一步發展適用於 本土的應用規範 (TWCore; 教育部 K 9數位教學資源交換 規格 v 1. 0) • 未來可與國際間學習平台標準(如 SCORM)要求的規格相符,以便利學習 資源的互通性與成本效益
我要如何了解適用於台灣地區 的 「 數位學習標準」內容 ?
SCORM 採用者 採用方式 LOM 採用者 台灣 數位學習標準 採用方式 標準應用檔 依SCORM情境,進行應用 規範制訂,包括: 依台灣地區情境,並考量 與國際數位學習平台 間互通機制,目前包 括三個層次應用規範 制訂: 區分LOM元素的「必備性 」與「選擇性」元素 將教育資源,區分Asset, SCO…等不同層級,並分 別對應至LOM元素 1.LOM中文版 2.TWCore 3.教育部K 9數位教學資 源交換規格v 1. 0
背景資訊 • LOM (Learning Object Metadata, IEEE 1484. 12. 1 -2002 LOM v 1. 0) – SCROM – Can. Core – Sing. Core – UK LOM core – TWCore
背景資訊 • TWCore – 數位教學資源交換規格 (v 0. 2 -v 1. 0) • 三大學習網.十縣市教學資源.共約20, 000筆記 錄 – 會同產官學研各界 – 台灣學習物件後設資料(metadata)標準(草案)
背景資訊 • 適用對象 (與學習物件有關的後端發展者) – 系統建置者 – Metadata資料管理者 – Metadata記錄創造者 – 教學設計者
文件內容與架構
文件內容與架構 Metadata標準元素一覽表
文件內容與架構 • 元素組成內容
文件內容與架構 • 元素總覽 • 系統發展需求指引
元素清單 九大類目 1. 一般 (General) 2. 生命週期 (Life Cycle) 3. 後設-後設資料 (Meta-Metadata) 4. 技術 (Technical) 5. 教育 (Educational) 6. 版權 (Right) 7. 關聯性 (Relation) 8. 註解 (Annotation) 9. 分類 (Classification)
元素清單 類目: 1. 一般(General) • 定義:本類目集合描述整體學習物件的一般資訊。 • 1. 1 識別碼 – 1. 1. 1 編目 – 1. 1. 2 款目 – 1. 2 標題 (Title) • • • 1. 3 語言 1. 4 描述 1. 5 關鍵字 1. 6 涵蓋範圍 1. 7 結構 1. 8 叢集層次
元素清單 類目: 1. 一般(General) 定義:本類目集合描述整體學習物件的一般資訊。 TWCore • 1. 1 識別碼 數位教學資源交換規格 • 1. 1 識別碼 – 1. 1. 1 編目 – 1. 1. 2 款目 • • • • 1. 2 標題 1. 3 語言 1. 4 描述 1. 5 關鍵字 1. 6 涵蓋範圍 1. 7 結構 1. 8 叢集層次
元素清單: 1. 一般 1. 1 識別碼 [10] (-){-} {資料類型} (資料值) [最多可著錄次數] • 定義:可判別、鑑定出資源的唯一字串,可能是數 字、文字或兩者混合。 • 說明: – 此元素為父節點,底下包含 2個子元素: • 1. 1. 1編目 • 1. 1. 2款目 – 請以此兩個子元素來描述學習物件的識別碼 系統名稱與全球唯一的識別碼之值。
元素清單: 1. 一般 1. 1. 1編目 [1] (-) {字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:款目的識別或編目資訊的名稱。一種名 稱領域(namespace)的元素。 • 說明: – – 此欄位不可以重複著錄。 著錄時以不超過1000個字元為原則。 著錄下一個元素 1. 1. 2款目的識別碼系統名稱。 國際的識別碼體系包括:URI、DOI、ISBN、ISSN 等。在與國際接軌時,可根據需求列出相關的資料 值。 • 範例:URI 教學資源網識別碼
1. 1. 2款目 元素清單: 1. 一般 [1] (-) {字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:在識別或編目元素內,識別碼的值,用 以指出或辨別學習物件。一名稱領域特定字串。 • 說明: –國際部分對兩大體系(URN、DOI)之識別碼規則 保持相容的彈性。 –國內部分著錄規則如下: • 在整個系統中,依識別碼命名方式,每一學習物件皆有唯一之識別碼。 在命名時,需考慮國內命名的一致性,並保留國際命名的擴充性。 • 不同的資源類型可能已有全球性的識別碼,如圖書、期刊、錄音、錄影 資料等,都各有其既定的識別碼,而這些資料可能會成為數位檔案的附 件,為資源的長久保存考量,若附件已有國際標準識別碼,應盡量採用之。 • 可以由識別碼辨識此資料是由哪一個單位所提供。 • 編碼方式採:單位代碼(統一訂定)+ 各單位自訂編碼方式。 • 使用ASCII碼命名。 • 使用英文及數字符號共 36個字符,不使用中文字碼。 • 英文字母不分大小寫。
1. 1. 2款目(續) 元素清單: 1. 一般 [1] (-) {字串(大小限制: 1000字元) } • • • 檔名不使用空格。 長度以不超過256個字元為原則。 不可以包含下列字元 * : ? ”< > | ! @ # $ % ^ & ( ) + = { } [ ] , 相同內容的學習物件之複本應該使用相同的識別碼,但會有多個URL存在。 不同檔案格式的學習物件版本應該給予不同的識別碼。如:一個學習物 件有MS-word及html兩種版本,則兩種版本應該給予不同的識別碼。 • 若學習物件之內容已作修改,應視為不同的版本,給予和原件相關但可 表示不同版本之識別碼。 • 當學習物件被修改時若只有拼字錯誤之修正,不涉內容修改時,識別碼 維持不變。 • 一個學習物件只能有一個識別碼,如果一個學習物件包含多個檔案時, 應該視作多個學習物件,分別給予不同的識別碼。且識別碼命名以數位 化的單元為原則,同一個學習物件的多份檔案,其識別碼應該相關。 – 自然人貢獻的學習物件之識別碼部分,目前尚無相關規範,未 來將進行後續研擬。 • 範例: 10. 1002/ISBNJ 0 -471 -58064 -5 LEA+A 00000001
1. 2 標題 元素清單: 1. 一般 [1] (-) {語言字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:學習物件的名稱。 • 說明: –此欄位不可以重複著錄。 –著錄時以不超過1000個字元為原則。 –當標題有兩部份時,請以 ‘-’ 區隔,前後 無須空格。 • 實例:戀戀風城-時間的長河
1. 3 語言 元素清單: 1. 一般 [10] (中文等) {字串(大小限制: 100字元) } • 定義:標示學習物件內容所使用之語言。 • 說明: – 此欄位可以重複著錄,最多可重複著錄10次。 – ‘無’也是可以接受的值,如:學習物件是一張圖片。 – 資料值:中文(預設值)、客家語、閩南語、泰雅族語、賽夏 族語、布農族語、鄒族語、阿美族語、卑南族語、排灣族語、 魯凱族語、雅美族語、其它、無 – 系統Default值設定為中文。 – 請參考ISO 639: 1988與 ISO 3166 -1: 1977,作為國際語文 交換之用,在與國際交換時,以英文表示為 zh-TW (代表在台 灣所使用的中文)。 – 九種原住民語言代碼請參考ISO/DIS 639 -3作為與國際間交換之 用 • 實例:中文
1. 4 描述 元素清單: 1. 一般 [10] (-) {語言字串(大小限制: 2000字元) } • 定義:有關學習物件內容的摘要式描述。 • 說明: –本欄位的描述需合乎那些決定學習物件是否合適於 使用者(學生)的人的需要。 –請以摘要式文字描述。 • 實例:本活動旨在探討新竹三百年來都市的發 展情形,以及地名的由來……學生分組蒐集史 料上台報告,以訓練其統整及發表的能力。
1. 5 關鍵字 元素清單: 1. 一般 [10] (-) {語言字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:描述此學習物件主題的關鍵字或片語。 • 說明: –可清楚地描述此學習物件之內容、主題、概念或觀 念的詞彙,可以採用已建立的標題表、分類表與索 引典等,或自行輸入兩種方式。 –「描述」與「關鍵字」之主要差別在於前者主要目 的是用來輔助、辨識和了解資源,後者是用來較為 精確的檢索查詢。前者側重摘要式的文式描述,後 者側重以詞彙或片語方式著錄。 • 實例:數學、幾何
元素清單 類目: 2. 生命週期(Life Cycle) • 定義:描述此學習物件的歷史與現況,以及在 演變過程中影響此學習物件的實體。 • 2. 1版本 • 2. 2現況 • 2. 3貢獻 – 2. 3. 1角色 – 2. 3. 2實體 – 2. 3. 3日期
元素清單 類目: 2. 生命週期(Life Cycle) 定義:描述此學習物件的歷史與現況,以及在演變過 程中影響此學習物件的實體。 TWCore • 2. 1版本 • 2. 2現況 • 2. 3貢獻 – 2. 3. 1角色 – 2. 3. 2實體 – 2. 3. 3日期 數位教學資源交換規格 • 2. 1版本 • 2. 2現況 • 2. 3貢獻 – 2. 3. 1角色 – 2. 3. 2實體 – 2. 3. 3日期
2. 1 版本 元素清單: 2. 生命週期 [1] (-) {語言字串(大小限制: 50字元) } • 定義:本學習物件的版本。 • 說明: –請著錄學習物件的版號,若學習物件沒有此 資料,請空白。 –版本控制的界定,目前尚無詳細規範。若個 別單位有相關需求,可自行進一步規範版本 的描述規則。 • 實例: 1. 2
2. 3 貢獻 元素清單: 2. 生命週期 [30] (-) {-} • 定義:在學習物件的生命週期間(如創造、編輯、 出版)有貢獻的實體(即個人、組織)。 • 說明: – 此元素為父節點,底下包含 3個子元素: • 2. 3. 1角色 • 2. 3. 2實體 • 2. 3. 3日期 – 當 2. 3. 1角色不同時,可重複著錄,以「貢獻+角色+ 實體+日期」為一組單位重複著錄。
2. 3. 1 角色 元素清單: 2. 生命週期 [1] (作者、提供者、確認者 ) {字彙(敘述) } • 定義:貢獻的角色。 • 說明: – 可根據需求參考LOM v. 1. 0 2. 3. 1 Role Vocabulary的資料值, 研擬出相關的控制字彙。 – 系統Default值設定為作者。 – 作者:代表創作此學習物件之作者。 – 提供者:若無法得知作者之資訊,請選擇「提供者」,代表提 供此學習物件者。 – 確認者:代表負責確認學習物件在教育上的完整性的人或實體。 如:國民教育輔導團。 (將新增於v 1. 1中) • 實例:作者
2. 3. 2 實體 元素清單: 2. 生命週期 [40] (-) {字元字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:對學習物件有貢獻的實體(即人物、組織),其識別和資訊。 實體排列的順序以最相關為優先。 • 說明(正在研析v. Card): – 包括三種資訊,依次著錄「姓名」「服務單位」「電子郵件信箱」。 – 「姓名」以姓先名後的排列填寫真實中文姓名,如:游慈雲。 – 「服務單位」為貢獻此學習物件的人物之服務單位。貢獻者若為K 12 範圍之學校單位人員,其「服務單位」應包含縣市鄉鎮與學校名稱 兩部份資訊,先填入縣市別,而後學校名稱,如:苗栗縣竹興國小。 若貢獻者的服務單位非學校單位,請填入所屬機構的名稱,如:行 政院原住民族委員會。 – 「電子郵件信箱」填寫,在使用此筆學習物件有任何疑問時,可透 過此電子郵件信箱詢問作者或相關人員。 – 系統顯示時以「游慈雲 苗栗縣竹興國小 Yu@hotmail. com」,中間以 空格表示。 – 當 2. 3. 1角色相同時,2. 3. 2實體涵蓋兩位以上之人名,此元素 2. 3. 2實 體可再次重複著錄 • 實例:游慈雲 苗栗縣竹興國小 Yu@hotmail. com
2. 3. 3 日期 元素清單: 2. 生命週期 [1] (-) {日期時間(Date. Time ) } • 定義:貢獻的日期。 • 說明: –著錄時以YYYY-MM-DD形式著錄(請參考 ISO 8601: 2000)。 – 2. 3. 3日期代表此學習物件貢獻之日期; 3. 2. 3日期則 代表後設資料貢獻之日期。 • 實例: 2002 -11 -02
元素清單 類目: 3. 後設-後設資料(Metadata) • 定義:本類目描述後設資料本身的記錄(而不是此記錄 描述的學習物件)。本類目描述如何識別後設資料之實 例,何人、如何、何時建立此後設資料實例,以及參 照到什麼。 • 3. 1 識別碼 – 3. 1. 1編目 – 3. 1. 2款目 • 3. 2 貢獻 – 3. 2. 1 角色 – 3. 2. 2 實體 – 3. 2. 3 日期 • 3. 3 後設資料元素 • 3. 4 語言
元素清單 類目: 3. 後設-後設資料(Metadata) 定義:本類目描述後設資料本身的記錄(而不是此記錄描述的學習物 件)。本類目描述如何識別後設資料之實例,何人、如何、何時建立 此後設資料實例,以及參照到什麼。 TWCore • 3. 1 識別碼 – 3. 1. 1編目 – 3. 1. 2款目 • 3. 2 貢獻 – 3. 2. 1 角色 – 3. 2. 2 實體 – 3. 2. 3 日期 • 3. 3 後設資料元素 • 3. 4 語言 數位教學資源交換規格 • 3. 1 識別碼 – 3. 1. 1編目 – 3. 1. 2款目 • 3. 2 貢獻 – 3. 2. 1 角色 – 3. 2. 2 實體 – 3. 2. 3 日期 • 3. 3 後設資料元素 • 3. 4 語言
3. 1 識別碼 元素清單: 3. 後設-後設資料 [10] (-) {-} • 定義:用來識別此後設資料的全球性唯 一編號。 • 說明: –此元素為父節點,底下包含 2個子元素: • 3. 1. 1編目 • 3. 1. 2款目 –本欄位必要時可以「元素+2子元素」為單 位重複著錄。
3. 1. 1 編目 元素清單: 3. 後設-後設資料 [1] (URI) {字元字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:款目的識別或標目資訊的名稱或設計者。 一種名稱領域(namespace)的元素。 • 說明: – 此元素描述後設資料記錄本身,而非學習物件實體。 – 系統帶出「URI」。 • 實例:URI
3. 1. 2 款目 元素清單: 3. 後設-後設資料 [1] (-) {字元字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:在識別或編目元素內識別碼的值,用以指出或 識別此後設資料記錄。一名稱領域特定字串。 • 說明: – 由系統自動產生此份後設資料記錄之URI位置。 – 此元素描述此份後設資料記錄存放之位置,4. 3位置描述教學 物件實際坐落的位址。 – 不須人 著錄,由系統自動產生此份後設資料記錄之URI位置。 • 實例: http://www. merlot. org/artifact/Artifact. Detail. po? oid=10000000518662
3. 2 貢獻 元素清單: 3. 後設-後設資料 [10] (-) {-} • 定義:在後設資料生命週期中(如創造、確認),影響後 設資料狀態的實體(即人物或組織) • 說明: – 本資料元素是有關後設資料的貢獻者。資料元素 2. 3: 生命週期. 貢獻是有關學習物件的貢獻者。 – 此元素為父節點,底下包含 3個子元素: • 3. 2. 1角色 • 3. 2. 2實體 • 3. 2. 3日期 – 在必要時可重複著錄,以「角色+實體+日期」為一組單位著錄。
3. 2. 1 角色 元素清單: 3. 後設-後設資料 [1] (創作者) {字彙(敘述) } • 定義:貢獻的種類。 • 說明: –由系統帶出「創作者」,無須人 著錄。 • 實例:創作者
3. 2. 2 實體 元素清單: 3. 後設-後設資料 [10] (-) {字元字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:對後設資料有貢獻的實體(即人物、組織 )之識別方法和相關資訊。實體排列的順序以最 相關為優先。 • 說明: – 請標示匯入此學習物件後設資料之單位。 –由系統帶出相對應之資訊,無須人 著錄。 –可由系統人員建立一機制,於資料轉入時自動產生 各教學網站名稱。 • 實例:學習加油站
3. 2. 3 日期 元素清單: 3. 後設-後設資料 [1] (-) {日期時間(Date. Time) } • 定義:貢獻的日期。 • 說明: – 標示此學習物件後設資料匯入之日期。 – 著錄時以YYYY-MM-DD形式著錄(請參考 ISO 8601: 2000)。 – 由系統帶出相對應之資訊,無須人 著錄。 • 實例: 2005 -01 -15
3. 3 後設資料元素 元素清單: 3. 後設-後設資料 [10] (LOM v 1. 0、TW Core ) {字元字串(大小限制: 30字元) } • 定義:用來建立此後設資料的具權威性的規格 之名稱和版本。 • 說明: – 台灣內部交換時,使用「TWCore」:與國際交換 時,使用「LOM v 1. 0」 – 系統自動產出資料值,無須人 著錄。 • 實例: – TWCore – LOM v 1. 0
3. 4 語言 元素清單: 3. 後設-後設資料 [1] (中文) {字元字串(大小限制: 100字元) } • 定義:本後設資料的語言。在此後設資料中,此欄位 說明所有語言字串值的預設語言。如果此資料欄位值 並沒有出現在後設資料裡,則語言字串值就沒有預設 的語言。 • 說明: – 本資料元素是有關後設資料的語言。資料元素 1. 3: 一般. 語言則 是有關學習物件的語言。 – 由系統帶出「中文」。 – 在與國際交換時,以英文表示為:zh-TW (代表在台灣所使用 的中文)。 – 請參考ISO 639: 1988與 ISO 3166 -1: 1977,作為國際語文 交換之用。 • 實例:中文
元素清單 類目: 4. 技術(Technical) • • • 定義:描述本學習物件的技術需求和特徵。 4. 1 格式 4. 2 大小 4. 3 位置 4. 4 需求 – 4. 4. 1或組成 • • 4. 4. 1. 1類型 4. 4. 1. 2名稱 4. 4. 1. 3最低版本 4. 4. 1. 4最高版本 • 4. 5安裝說明 • 4. 6其他平台需求 • 4. 7時長
元素清單 類目: 4. 技術(Technical) 定義:描述本學習物件的技術需求和特徵。 TWCore • • 4. 1 格式 4. 2 檔案大小 4. 3 位置 4. 4 需求 – 4. 4. 1或組成 • • 4. 4. 1. 1類型 4. 4. 1. 2名稱 4. 4. 1. 3最低版本 4. 4. 1. 4最高版本 • 4. 5安裝說明 • 4. 6其他平台需求 • 4. 7時長 • • 數位教學資源交換規格 4. 1 格式 4. 2 檔案大小 4. 3 位置 4. 4 需求 – 4. 4. 1或組成 • • 4. 4. 1. 1類型 4. 4. 1. 2名稱 4. 4. 1. 3最低版本 4. 4. 1. 4最高版本 • 4. 5安裝說明 • 4. 6其他平台需求 • 4. 7時長
4. 1 格式 元素清單: 4. 技術 [40] (根據MIME types ) {字元字串(大小限制: 500字元) } • 定義:本學習物件(包括所有組件)的技術支援類型。本 資料元素是用來識別使用學習物件的軟體。 • 說明: – 著錄時,系統將條列出各種常見格式(請參考附錄一的MIME Type列表)以及「其它」等選項,請直接勾選,如找不到所 需的形式時,請選「其它」後直接輸入即可。 – 若於列表中找不到適當的描述,請用以下的格式語法自行著 錄:’type’/x-‘application name’,如application/x-authorware。 – MIME規範仍在發展中,故尚有變動之可能。請參考MIME規 範 (RFC 2045, RFC 2046), http: //www. iana. org/assignments/mediatypes/ • 實例: – text/html – application/x-authorware
4. 2 大小 元素清單: 4. 技術 [1] (-) {字元字串(大小限制: 30字元) } • 定義:這個數位化學習物件位元組的大小,以位元數 (octets)表示。大小以十進位表示(radix 10)。因此,只 有數字 '0' 到 '9' 會被用到。這個單位是位元,不是百萬 位元(Mbytes),億萬位元(GB)等。 • 說明: – 由系統自動產出此學習物件的位元組大小,無須人 著錄。 – 僅以數字'0' 到 '9'來描述,不可內含標點符號、空白及其它特 殊符號。 • 實例: 3600
4. 3 位置 元素清單: 4. 技術 [10] (-) {字元字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:用來檢索(access)學習物件的字串,可能會是一 個位址 (e. g. 全球資源定位URL),一個解決位址的方法 (e. g. 全球資源識別URI),或是一個實際存放的位置。 • 說明: – 著錄此教學物件在各網站中坐落的位址。 – 統一以英數著錄,不允許中文網址。 • 實例:http: //content 1. edu. tw/content/9 year/previewpln. do? plane. Id=24 10&add. Hitcounts=true
4. 6 其他平台需求 元素清單: 4. 技術 [1] (-) {語言字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:有關其他軟體和硬體需求的資訊。 • 說明: – 提供為了使用此學習物件的簡單且完整的技術性需 求描述。 – 以此元素來描述在 4. 1格式未能提出的技術性需求。 • 實例:觀看此資源需要Macromedia Flash Player
4. 7 時長 元素清單: 4. 技術 [1] (-) {時長} • 定義:當以一般的速度播放時,學習物件連續所花的 時間。 • 說明: – 用來描述一學習物件播放的總時長,適用於有時間長短的媒 體,如聲音、影片。不適於描述使用時間長度不一之互動式 學習物件。 – 此元素與5. 9教育. 基本教學時數的不同在: 4. 7時長是指學習物 件連續播放所需花費的時間; 5. 9教育. 基本教學時數是指學習 者使用學習物件所需的學習時間。 – 著錄時以PTxx. Hxx. Mxx. S形式著錄。(請參考ISO 8601: 2000) • 實例:PT 1 H 45 M 36 S
元素清單 類目: 5. 教育(Education) • 定義:本類目描述此學習物件在教育上或教學上主要 的特徵。 • 5. 1 互動類型 • 5. 2學習資源類型 • 5. 3互動程度 • 5. 4語意密度 • 5. 5適用對象 • 5. 6背景 • 5. 7基本年齡範圍 • 5. 8困難度 • 5. 9基本教學時數 • 5. 10描述 • 5. 11語言
元素清單 類目: 5. 教育(Education) 定義:本類目描述此學習物件在教育上或教學上主要的特徵。 • • • TWCore 5. 1 互動類型 5. 2學習資源類型 5. 3互動程度 5. 4語意密度 5. 5適用對象 5. 6背景 5. 7基本年齡範圍 5. 8困難度 5. 9基本教學時數 5. 10描述 5. 11語言 • • • 數位教學資源交換規格 5. 1 互動類型 5. 2學習資源類型 5. 3互動程度 5. 4語意密度 5. 5適用對象 5. 6背景 5. 7基本年齡範圍 5. 8困難度 5. 9基本教學時數 5. 10描述 5. 11語言
元素清單: 5. 教育 5. 2 學習資源類型 [10] (課程、教學單元、素材 ) {字彙(敘述) } 定義:學習物件的特定種類。最顯著的類型應放在 第一位。 TWCore • 課程 • 教學單元 • 素材 (定義請詳參p. 40) 教學資源交換規格 • 教學設計 • 教學活動 • 教材 • 學習單 • 素材 (定義請詳參p. 5 -2)
5. 5 適用對象 元素清單: 5. 教育 [10] (學習者 ) {字彙(敘述) } • 定義:本學習物件所針對的主要的、最優先的 使用者。 • 說明: – 建議參考LOM v 1. 0 5. 5 Intended End User Role的資 料值,研擬出相關的控制字彙。 – 學習者:在學習物件上作業以學習一些東西。 • 實例:學習者
5. 7 基本年齡範圍 元素清單: 5. 教育 [5] (-) {語言字串(大小限制: 1000個字元) } • 定義:代表性目標使用者的年齡。 • 說明: – 這個資料元素應表示發展年齡(developmental age), 此將會不同於依年齡前後排列的年齡。 – 以「歲數」為單位著錄,而非年級。 – 當應用時,此字串應採用「最小年齡-最大年齡」或 最小年齡- 。(例如:” 12 -“代表 12歲到成年) • 實例: – 8 -11(8歲到 11歲) – 12 - (12歲到成年) 9. 分類(適用年齡) 以「年級」為單位
5. 9 基本教學時數 元素清單: 5. 教育 [1] (-) {時長 } • 定義:代表性目標使用者使用此學習物件或透過 此學習物件作業所需花費的約略或一般的時間。 (所謂的「代表性目標使用者」可以由 5. 7基本年 齡範圍來定義。 ) • 說明: – 著錄時以PTxx. Hxx. Mxx. S形式著錄。(請參考 ISO 8601: 2000) 例如:需時1小時35分45秒,則著錄”PT 1 H 35 M 45 S”。 • 實例:PT 2 H 48 M 3 S xxx. M-xxx. M
5. 10 描述 元素清單: 5. 教育 [10] (-) {語言字串(大小限制: 1000個字元) } • 定義:評論此學習物件要如何被使用。 • 說明: – 此欄位可以重複著錄,最多可重複著錄10次。 – 每一次的描述以不超過1000個字元為原則。 • 實例:此資源為空白圖案集,可影印圖案,讓 小朋友自由上色,供輔助活動教學使用。
5. 11 語言 元素清單: 5. 教育 [10] (暫參見1. 3: 一般. 語言 ) {字元字串(大小限制: 100個 字元) } • 定義:本學習物件的基本預期使用者所使用的 語言 • 說明: – 建議依需求,研擬出相關的控制字彙,可參考1. 3: 一般. 語言之控制詞彙 • 實例:zh-TW
元素清單 類目: 6. 版權(Rights) • 定義:這個類目描述智慧財產權和使用這個學 習物件的條件。 • 6. 1 價格 • 6. 2 版權及其他限制 • 6. 3 描述
元素清單 類目: 6. 版權(Rights) 定義:這個類目描述智慧財產權和使用這個學習物件的 條件。 TWCore • 6. 1 價格 • 6. 2 版權及其他限制 • 6. 3 描述 數位教學資源交換規格 • 6. 1 價格 • 6. 2 版權及其他限制 • 6. 3 描述
6. 1 語言 元素清單: 6. 版權 [1] (需付費、免費、條件式付費、不明) {字彙(敘述) } • 定義:使用此學習物件所需的費用。 • 說明: – 請填入”需付費”、”免費”、”條件式付費”或”不明” 來表示使用學 習物件的付費條件。 – 需付費(yes):表示使用此學習物件需要付費。 – 免費(no):表示使用此學習物件不需要付費。 – 條件式付費(conditional):學習物件可能由很多素材所組成, 有些部份可能是免費的;而有些部份是需要付費的,或諸如 此類條件式的付費情況,便可使用“條件式”來表示。 – 不明(unknown):描述無法精確得知使用此學習物件是否需 要付費的狀況。 • 實例:免費 yes、no
6. 2 版權及其他的限制 元素清單: 6. 版權 [1] (有、無) {字彙(敘述) } • 定義:使用此學習物件所需遵守的版權或其他 限制。 • 說明: –請填入“有“或”無” 來表示是否有此規定。 • 實例:有 yes、no
6. 3 描述 元素清單: 6. 版權 [1] () {字彙(敘述) } • 定義:評論使用此學習物件的條件。 • 說明: – 若上個欄位【 6. 2 版權及其它限制】著錄「有」,則在此著錄 相關的條件與限制;若【 6. 2 版權及其它限制】著錄「無」, 則此欄位無須著錄。 – 若各單位組織擁有關於學習物件之詳細的著作權授權條款,可 以用此欄位來指向特定的版權宣告連結。 – 建議可以Creative Commons的授權條款來描述學習物件的授 權狀態 – 公共所有著作(包含:非著作權法保護之標的、超過著作權保 護期間以及自願拋棄著作權)此三種著作是屬於不受著作權法 保護的著作,因此一般稱為公共所有(Public Domain)著作, 任何人均可自由利用,無須得到他人的同意。在Creative Commons中可選擇貢獻至公共領域。 • 實例:CC: 姓名標示-非商業性-相同方式分享 2. 0台灣 採用Creative Commons
元素清單 類目: 7. 關聯性(Relation) • 定義:定義了本學習物件和其他學習物件之間的關係。 為了定義多重的關係,這個目錄可能是多值的。 如果 有多個目標學習物件,則每一個目標應有新的關係款目。 • 7. 1 種類 • 7. 2 資源 – 7. 2. 1 識別碼 • 7. 2. 1. 1 編目 • 7. 2. 1. 2 款目 – 7. 2. 1 描述
元素清單 類目: 7. 關聯性(Relation) 定義:定義了本學習物件和其他學習物件之間的關係。為了定義 多重的關係,這個目錄可能是多值的。 如果有多個目標學習物件, 則每一個目標應有新的關係款目。 TWCore • 7. 1 種類 • 7. 2 資源 – 7. 2. 1 識別碼 • 7. 2. 1. 1 編目 • 7. 2. 1. 2 款目 – 7. 2. 1 描述 數位教學資源交換規格 • 7. 1 種類 • 7. 2 資源 – 7. 2. 1 識別碼 • 7. 2. 1. 1 編目 • 7. 2. 1. 2 款目 – 7. 2. 1 描述
元素清單: 7. 關聯性 7. 1 種類 [1] (具有組件、參考資料 ) {字彙(敘述) } • 定義:學習物件和目標學習物件兩者的關係類型,目 標學習物件會由 7. 2: 關聯性. 資源來識別。 • 說明: – 系統將列出兩組代碼:具有組件/參考資料。 – 具有組件(has part):代表三種學習物件(課程、教學單元、素 材)彼此間的關係。課程包括 1或多個教學單元,教學單元下又 可能包含 1或多個素材,在此只需著錄「上對下」即「具有組 件(has part)」的關係即可。 – 參考資料(references):標明此學習物件所參照之相關物件,如: 書本、雜誌、網站、其他學習物件。 – 著錄「素材」時,無須著錄7. 關聯性底下之欄位。 • 實例:具有組件 has part、references
7. 2 資源 元素清單: 7. 關聯性 [1] (-) {-} • 定義:此關聯性參照的目標學習物件。 • 說明: – 此元素為父節點,其下包含了2個子元素: • 7. 2. 1識別碼 (Identifier) • 7. 2. 2描述 (Description)
7. 2. 1 識別碼 元素清單: 7. 關聯性 [1] (-) {-} • 定義:用來識別目標學習物件的全球性唯一編 號。可判別、鑑定出資源的唯一字串,可能是 數字、文字或兩者混合。 • 說明: – 此元素為父節點,其下包含了2個子元素: • 7. 2. 1. 1編目 (Catalog) • 7. 2. 1. 2款目 (Entry) – 本欄位必要時可以「元素+2子元素」為單位重複著 錄。
7. 2. 1. 1 編目 元素清單: 7. 關聯性 [1] (URI、ISBN、ISSN ) {字元字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:款目的識別或編目資訊的名稱或設計者。 一種名稱領域(namespace)的元素。 • 說明: – 系統將列出三組代碼:URI、ISBN、ISSN供選擇。 此代碼表尚在發展中,後續會持續增加。 – 若無適合之資料值,7. 2. 1. 1編目與7. 2. 1. 2款目無須 著錄,請於 7. 2. 2描述以文字描述。 • 實例:URI 資料值另包含 「教學資源網識別碼」
7. 2. 1. 2 款目 元素清單: 7. 關聯性 [1] (-) {字元字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:在識別或編目元素內,識別碼的值,用 以指出或識別目標學習物件。一名稱領域的特 定字串。 • 說明: – 在此著錄與本學習物件相關的學習物件之識別碼。 – 請依 7. 2. 1. 1編目所著錄之值,於 7. 2. 1. 2款目著錄其 相對應之編碼。 • 實例:http: //www. cancore. ca
7. 2. 2 描述 元素清單: 7. 關聯性 [10] (-) {語言字串(大小限制: 1000字元) } • 定義:相關學習物件的描述。 • 說明: –此元素名稱雖為「描述Description」,著錄時請以 相關學習物件名稱或參照資源名稱為主。 –請著錄相關學習物件的名稱。 –請著錄參照資源之簡單描述,如:網站名稱、書本 或雜誌名稱。 • 實例:《臺灣博物館資訊管理》
元素清單 類目: 8. 註解(Annotation) • 定義:本類目提供學習物件在教育使用上的評 註;並提供何時以及何人建立此評註。本類目 使得教育者可以分享他們對學習物件的評價及 使用建議等。 • 8. 1 實體 • 8. 2 日期 • 8. 3 描述
元素清單 類目: 8. 註解(Annotation) 定義:本類目提供學習物件在教育使用上的評註; 並提供何時以及何人建立此評註。本類目使得教育 者可以分享他們對學習物件的評價及使用建議等。 TWCore • 8. 1 實體 • 8. 2 日期 • 8. 3 描述 數位教學資源交換規格 • 8. 1 實體 • 8. 2 日期 • 8. 3 描述
8. 1 實體 元素清單: 8. 註解 [1] (-) {字元字串(大小限制: 1000個字元) } • 定義:建立此評註的實體(即個人、組織)。 • 說明: –著錄建立此評註的個人、組織的資料。 • 實例: 陳儀鈞 台北市仁愛國小 chen@yahoo. com. tw
8. 2 日期 元素清單: 8. 註解 [1] (-) {日期時間 } • 定義:本評註建立的日期。 • 說明: –著錄時以YYYY-MM-DD形式著錄(請參考 ISO 8601: 2000)。 • 實例: 2002 -11 -03
8. 3 描述 元素清單: 8. 註解 [1] (-) {語言字串(大小限制: 1000個字元) } • 定義:本評註的內容。 • 說明: –以摘要式的文字描述。 • 實例:和我的學生利用了此影片片段,他們真的很喜 歡可以推進欣賞圖畫的細部特徵。但要確保他們有寬 頻網路或類似經驗卻比單純教育上的興致還要麻煩
元素清單 類目: 9. 分類(Classification) • 定義:描述此學習物件是屬於一特定分類系統的哪一 類。為定義多種分類法,此類目可以有多個輸入值。 • 9. 1 目的 • 9. 2 分類路徑 – 9. 2. 1 來源 – 9. 2. 2 類 • 9. 2. 2. 1 識別號 • 9. 2. 2. 2 款目 • 9. 3描述 • 9. 4關鍵字
元素清單 類目: 9. 分類(Classification) 定義:描述此學習物件是屬於一特定分類系統的哪一類。為定義 多種分類法,此類目可以有多個輸入值。 TWCore • 9. 1 目的 • 9. 2 分類路徑 – 9. 2. 1 來源 – 9. 2. 2 類 • 9. 2. 2. 1 識別號 • 9. 2. 2. 2 款目 • 9. 3描述 • 9. 4關鍵字 • • 數位教學資源交換規格 9. 1 目的 9. 2 分類路徑 – 9. 2. 1 來源 – 9. 2. 2 類 • 9. 2. 2. 1 識別號 • 9. 2. 2. 2 款目 9. 3描述 9. 4關鍵字 分四組:學科、適用年級、能力、先 備能力。(詳參v 1. 0 p. 9 -1~9 -20)
元素清單: 9. 分類 9. 1 目的 [1] (學科) {字彙(敘述) } • 定義:將學習物件分類的目的。 • 說明: – 由系統帶出「學科」。 – 學習物件在學科的分類採「課程領域」和「主題」 兩種類型並行的方式。可依需求選擇一種類型著錄, 或是兩種類型均著錄(以重複「9. 2分類路徑+2子元 素」的方式進行著錄)。「課程領域」主在描述 K 12範圍之學習物件之課程領域;「主題」主在描 述通則性的主題領域。 • 實例:學科 學科、適用年級、能力、先備能力。
9. 2 分類路徑 元素清單: 9. 分類 [15] (-) {-} • 定義:特定分類系統下的分類路徑。每一後繼 階層是之前階層定義的更進一步的描述。 • 說明: – 由系統帶出「學科」。 – 此元素為父節點,其下包含了2個子元素: • 9. 2. 1來源 (Source) • 9. 2. 2類 (Taxon) – 若採「課程領域」和「主題」兩種類型均著錄的方 式,請以重複「9. 2分類路徑+2子元素」的方式進行 著錄。
9. 2. 1 來源 元素清單: 9. 分類 [1] ((近期內將公布) ) {語言字串(大小限制: 1000個字元) } • 定義:分類系統的名稱,這可採用任何被官方認定的 分類法,或由使用者定義的分類法。 • 說明: • 目前計畫與各相關單位規劃適用的分類法,將於近期 內公布結果。「課程領域」和「主題」兩種分類法之 進程計畫如下: – 1. 在課程領域方面,將會同國教司和中教司一起研商討論, 並整理K 12共同學科表及高職職業課程表來作為著錄時的控制 詞彙。 – 2. 在主題方面,建議以Can. Core的分類法(簡化的杜威分類法, 請參見附錄三)為基礎進行翻譯,對於Can. Core的分類法中, 不適合我國國情的項目,參考「中國圖書分類法」的項目於 以取代。將會同「國家圖書館」開會討論訂定適合我國之學 習物件分類法。 • 實例(暫):主題分類法
9. 2. 2 類 元素清單: 9. 分類 [15] (-) {-} • 定義:在此分類法上特定的術語。一個「類」 是一個已定義標籤或術語的節點。一個類對標 準化的參照,也可能有字母與數字符號或類別 碼。 • 說明: – 此元素為父節點,其下包含了2個子元素: • 9. 2. 2. 1識別號 (ID) • 9. 2. 2. 2款目 (Entry) – 本欄位可以「元素+2子元素」為單位重複著錄。
9. 2. 2. 1 識別號 元素清單: 9. 分類 [1] (-) {語言字串(大小限制: 100個字元) } • 定義:類的類別碼,如利用數字或字母結合, 由分類法的來源處所提供。 • 說明: –由分類法的來源處所提供代表此學習物件之課程領 域或主題的類別碼。 –相關的分類法將再經相關單位討論後研擬制訂。 • 實例(暫): 51
9. 2. 2. 2 款目 元素清單: 9. 分類 [1] (-) {語言字串(大小限制: 500個字元) } • 定義:類的名字或實際的文字敘述。 • 說明: –此欄會隨著前欄位(9. 2. 2. 1識別碼)的著錄,而自動 著錄其在分類法中相對應的值。 –相關的分類法將再經相關單位討論後研擬制訂。 • 實例(暫):數學
一個數位學習標準實例 LOM 學習加油站 數學課程 教育部教學資源網 (http: //etoe. edu. tw/scripts/learning/index. asp? sum=yes&inde x=CID&value=1)
父節點 ★必填項目 教學資源網 學習加油站 元素名稱
1. 一般(General) 1. 1識別碼(Identifier) 1. 1. 1編目 (Catalog)★ 教學資源網識別碼 1. 1. 2款目(Entry)★ LEA+A 00000490 1. 2標題(Title)★ 形形色色
1. 3語言(Language) 中文 1. 4描述 (Description)★ 九年一貫數學課程的五大主題中,「圖形與空間」 對低年級學生來說相當抽象,因為幾何圖形並非實 際存在的東西,必須從具體物排除顏色、大小、氣 味等因素,再抽象化的結果。若根據荷蘭數學教育 家van Hiele的研究(引自朱建正,民 86年),人的 幾何思考模式可分為五個發展層…. . 1. 5關鍵字 (Keyword)★ 圖形; 空間
2. 生命週期(Life Cycle) 2. 1版本 2. 3貢獻(Contribute) 2. 3. 1角色(Role)★ 作者 2. 3. 2實體(Entity)★ 游慈雲 苗栗縣竹興國小 2. 3. 3日期(Date) 2001/12/1
3. 1識別號(Identifier) 3. 1. 1編目(catalog) URI 3. 1. 2款目(Entry) http: //etoe. edu. tw/scripts/learning/search. asp? chk. A=on& Search. Modify. Date=%A 4%A 3%AD%AD&Search. Grade =*&Search. String=%A 7%CE%A 6%E 2%A 6% E 2&Search. Domain=%BC%D 0%C 3 D&View 2=&CID=1 &UID 2=3&Search. Depth=ALL&Cookie. Check=1
3. 2貢獻 (Contributeor) 3. 2. 1角色(Role) 創作者 3. 2. 2實體(Entity) 學習加油站 3. 2. 3日期(Date) 2003/5/6 3. 3後設資料元素 (Metadata Schema) LOM V 1. 0 教學資源交換規格V 1. 0 3. 4語言(Language) 中文
4. 技術(Technical) 4. 1格式(Format) Application/msword 4. 3位置(Location)★ http: //content 1. edu. tw/content/9 year/previewpln. do? pla ne. Id=2410 5. 教育 (Educational) 5. 2教學資源類型 (Learning resource Type)★ 教學設計 5. 5 適用對象 學習者 (Inteneded End User Role)★ 5. 9基本教學時數 (Typical Learning Time) 280 M
6. 版權(Right) 6. 1價格(Cost) no 6. 2版權及其他限制 (Copyright and Other Restriction) no 6. 3描述 (Description)
7. 關聯性(Relation) 7. 1種類(Kind) has part 7. 2資源(Resource) 7. 2. 1識別碼 (Identifier) 7. 2. 1. 1編目(Catalog) 教學資源網識別碼 7. 2. 1. 2款目(Entry) LEA+E 00000429 7. 2. 2描述 (Description) 形形色色-教學活動 1
8. 註解(Annotation) 8. 1實體(Entity) 8. 2日期(Date) 8. 3描述(Description)
9. 分類 (Classification) 9. 1目的(Purpose)★ 學科 9. 2分類路徑(Taxon Path) 9. 2. 1來源(Source)★ 九年一貫課程領域與議題 9. 2. 2類(Taxon) 9. 2. 2. 1識別碼 (Identifier) 數 9. 2. 2. 2款目(Entry) 數學
9. 分類 (Classification) 9. 1目的(Purpose)★ 教育程度 9. 2分類路徑(Taxon Path) 9. 2. 1來源(Source)★ 教學資源網適用年級 9. 2. 2類(Taxon) 9. 2. 2. 1類別碼(ID) 國小一年級至國小二年級 9. 2. 2. 2款目(Entry) 1 -2
9. 分類 (Classification) 9. 1目的(Purpose)★ 能力 9. 2分類路徑(Taxon Path) 9. 2. 1來源(Source)★ 九年一貫能力指標 9. 2. 2類(Taxon) 9. 2. 2. 1類別碼(ID) 91/數 0 S-01 -01 9. 2. 2. 2款目(Entry) 能由形體的外觀辨認出某 一形體
9. 分類 (Classification) 9. 1目的(Purpose)★ 先備能力 9. 2分類路徑(Taxon Path) 9. 2. 1來源(Source)★ 9. 2. 2類(Taxon) 9. 2. 2. 1類別碼(ID) 9. 2. 2. 2款目(Entry)
哪裡可以取得更多 這方面的資訊 ?
數位學習標準相關資源與實例 • 教育部教學資源網 http: //etoe. edu. tw/scripts/learning/index. asp? sum=yes&ind ex=CID&value=1&Cookie. Check=1 • 學習物件後設資料標準 (IEEE LOM)中文版 http: //www. sinica. edu. tw/~metadata/standardbig 5/LOM_chinese. pdf • 數位教學資源交換規格 http: //www. sinica. edu. tw/~metadata/elearni ng/index. html
參考書目 • Wirth, D. and Toews, J. (2005). Introduction to SCORM and the ADL Initiative. http: //www. adlnet. org/downloads/files/82. cfm • Griffin, S. (2005). IMS GLC Update. http: //www. adlnet. org/downloads/files/90. cfm
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