Описание презентации Перегони на човні Малюємо фон Додаємо по слайдам
Перегони на човні
Малюємо фон
Додаємо спрайт човника і вказуємо йому наступні дії Коли натиснуто зелений прапорець повернутись в напрямку 0 переміститись в х — 190 у — 150 завжди якщо відстань до вказівника миші > 3 то слідувати за вказівником миші переміститись на 1 кроків (кінець якщо) (кінець завжди)
Додаємо новий образ човника і робимо його поламаним (вирівнюємо центри)
Дописуємо скрипт коли човник торкається до країв *** (кінець якщо) якщо доторкається до кольору змінити образ на “розбитий” говорити “О ніііі !!” 1 секунду змінити образ на “човен” повернутися в напрямку 0 переміститись в х — 190 у — 150 (кінець якщо) (кінець завжди)
Дописуємо скрипт коли човник торкається до берегу *** (кінець якщо) якщо доторкається до кольору говорити “Ура !!!” 2 секунду зупинити все (кінець якщо) (кінець завжди)
Додаємо таймер до скрипту сцени Створюємо змінну “ТАЙМЕР” (для всіх спрайтів) Коли натиснуто зелений прапорець надати “таймер” значення 0 завжди чекати 0. 1 секунд змінити таймер на 0. 1 (кінець завжди)
Малюємо на сцені направляючі (білі стрілочки) та задаємо для скрипту човника додаткову умову
Додаємо таймер до скрипту сцени *** *** (кінець якщо) якщо доторкається до кольору перейти на 3 кроки (кінець якщо) (кінець завжди)
Додаємо ще один спрайт “планка що крутиться” і вказуємо дію