Лекция № 3 Компьютерная графика компьютерная графика

Скачать презентацию Лекция № 3 Компьютерная графика  компьютерная графика Скачать презентацию Лекция № 3 Компьютерная графика компьютерная графика

№_4-5.ppt

  • Размер: 2.2 Мб
  • Автор:
  • Количество слайдов: 59

Описание презентации Лекция № 3 Компьютерная графика компьютерная графика по слайдам

  Лекция № 3 Компьютерная графика Лекция № 3 Компьютерная графика

  компьютерная графика  – специальная область информатики, изучающая методы и средства создания, компьютерная графика – специальная область информатики, изучающая методы и средства создания, обработки и использования электронных изображений с помощью аппаратно-программных и телекоммуникационных средств

  Назначение компьютерной графики  – визуализация и построение изображения графического объекта Требования: Назначение компьютерной графики – визуализация и построение изображения графического объекта Требования: — скорость построения — качество изображения — реалистичность — эстетические характеристики — достоверность и др.

  области применения компьютерной графики:  • компьютерное моделирование;  • проектирование с области применения компьютерной графики: • компьютерное моделирование; • проектирование с использованием САПР; • дизайн сайтов в сети Internet; • мультимедиа презентации, видео и киноиндустрия; • ландшафтный дизайн; • реклама; • обучающие программы; • компьютерные игры

  Растровая Векторная Фрактальная. Трехмерная  3 D Двумерная  2 D Растровая Векторная Фрактальная. Трехмерная 3 D Двумерная 2 D Компьютерная графика

  Растровая графика  Растровое изображение — это файл данных или структура, представляющая Растровая графика Растровое изображение — это файл данных или структура, представляющая собой сетку пикселей или точек цветов на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах

  Растр (raster) - форма цифрового представления  изображений в виде прямоугольной матрицы Растр (raster) — форма цифрового представления изображений в виде прямоугольной матрицы элементов изображения (пикселов) Растровое представление (bitmap) – описание графического изображения при помощи массива пикселов

  Пиксель (pixel - picture и element ) - минимальный элемент растрового изображения. Пиксель (pixel — picture и element ) — минимальный элемент растрового изображения.

  Характеристики изображения:  • количество пикселей (разрешение dpi или dpc);  • Характеристики изображения: • количество пикселей (разрешение dpi или dpc); • глубина цвета; • цветовое пространство

  Принято различать :  • разрешение оригинала ( dpi );  • Принято различать : • разрешение оригинала ( dpi ); • разрешение экранного изображения; • разрешение печатного изображения

  Линеатура - частота сетки растра,  измеряющаяся числом линий на дюйм Линеатура — частота сетки растра, измеряющаяся числом линий на дюйм ( lines per inch — lpi ) Интенсивность тона ( светлота ) принято подразделять на 256 уровней. Для воспроизведения 256 уровней тона достаточно иметь размер ячейки растра 256 = 16 Х 16 точек

 N - число градаций уровня тона,  dpi - разрешение устройства вывода, N — число градаций уровня тона, dpi — разрешение устройства вывода, lpi — линеатура растра N dpi lpi dpi N ();

  Динамический диапазон  (D)  = оптическая плотность  1 lg. D Динамический диапазон (D) = оптическая плотность 1 lg. D 0 F F 1 lg. D; F F 0 0 F F F — падающий световой поток, — отраженный световой поток, — пропущенный световой поток. коэффициент пропускания коэффициент отражения

  Масштабирование растровых изображений  противодействия пикселизации • оцифровывать оригинал с достаточным разрешением Масштабирование растровых изображений противодействия пикселизации • оцифровывать оригинал с достаточным разрешением • применение стохастического растра • использование метода интерполяции

  Размер файла зависит от двух факторов:  • размера изображения (количества пикселей) Размер файла зависит от двух факторов: • размера изображения (количества пикселей) • глубины цвета изображения

  Режимы представления растровых изображений Штриховое изображение ( line  art ) Градации Режимы представления растровых изображений Штриховое изображение ( line art ) Градации серого (полутоновый) ( gray scale ) Индексиро-ва нные цвета (indexed color) Цветное изображение ( true color ) RGB CMYK HSB HLS CIE XYZ CIE L*a*b

  R G B red  +  green  +  blue R G B red + green + blue цвет кодируется 8 битами состояние пикселя 24 битами яркость каждого базового цвета принимает значение от 0 до

  C M Y K C yan + M agenta + Y ellow C M Y K C yan + M agenta + Y ellow + Blас К цвет кодируется 8 битами состояние пикселя 32 битами яркость каждого базового цвета принимает значение от 0 до

  HSB Hue - оттенок Saturation - насыщенность  Brightness - яркость Цветовой HSB Hue — оттенок Saturation — насыщенность Brightness — яркость Цветовой тон характеризуется положением на цветовом круге и определяется величиной угла в диапазоне от 0 до 360 градусов

  хроматические и ахроматические цвета НАСЫЩЕННОСТЬ - степень удалённости цвета от серого той хроматические и ахроматические цвета НАСЫЩЕННОСТЬ — степень удалённости цвета от серого той же светлоты Степень хроматичности цвета определяется насыщенностью. спектральные цвета — max значение насыщенности отсутствие цветового тона — min значение насыщенности

  HLS  Hue - оттенок Lightness - осветление Saturation - насыщенность HLS Hue — оттенок Lightness — осветление Saturation — насыщенность интенсивность (осветление) изменяется в диапазоне от 0 до 100 %

  CIE XYZ Красные компоненты цвета вытянуты вдоль оси Х,  зелёные компоненты CIE XYZ Красные компоненты цвета вытянуты вдоль оси Х, зелёные компоненты цвета вытянуты вдоль оси Y

  CIE L*a*b а  - изменяется в диапазоне от зелёного до красного, CIE L*a*b а — изменяется в диапазоне от зелёного до красного, b — изменяется в диапазоне от синего до жёлтого Любой цвет данной модели определяется светлотой ( L )

  • Формат файла – способ записи информации с помощью последовательности байт • • Формат файла – способ записи информации с помощью последовательности байт • Графический формат – это способ записи графической информации

  Форматы растровой графики. P C D PSD PNG GIF JPEGTIFFBMP TGA RAW Форматы растровой графики. P C D PSD PNG GIF JPEGTIFFBMP TGA RAW

  - используется в операционной системе Windows - поддерживается многими графическими редакторами - — используется в операционной системе Windows — поддерживается многими графическими редакторами — использует как индексированный, так и RGB -цвет — применяется для хранения растровых изображений Формат . bmp ( Windows Device Independent Bitmap )

  • использует простейший способ сжатия файла • позволяет выполнить быструю перезапись изображения • использует простейший способ сжатия файла • позволяет выполнить быструю перезапись изображения из файла в видеопамять и обратно • обеспечивает правильную цветопередачу Формат . pcx PC Paint. Brush File Format

  • может хранить изображения с глубиной цвета до 32 бит • имеет • может хранить изображения с глубиной цвета до 32 бит • имеет дополнительный альфа-канал • информация может быть сжата Формат . tga «Targa»

  •  используется при импорте файлов растровой графики в векторные программы • • используется при импорте файлов растровой графики в векторные программы • диапазон цветовых моделей от монохромной до RGB и CMYK. • огромные размеры получаемых файлов Формат. tif Tag Image File Format

  • реализует эффективный алгоритм сжатия для фотографических изображений • размер файла от • реализует эффективный алгоритм сжатия для фотографических изображений • размер файла от 10 до 500 раз меньше, чем BMP • необратимо искажает изображение • непригоден для хранения изображений, подлежащих последующей обработке Формат . jpeg (. jpg) Joint Photographic Expert Group

  • использование режима индексированных цветов  • небольшие размеры файлов изображений • использование режима индексированных цветов • небольшие размеры файлов изображений • возможность использования режима постепенного проявления изображения (interleaved), • ограничение формата GIF состоит в том, что цветное изображение может быть записано только в режиме 256 цветов Формат . gif Graphic Interchange Format

  • сжатие графической информации без потерь качества • поддерживает цветные фотографические изображения • сжатие графической информации без потерь качества • поддерживает цветные фотографические изображения • позволяет создавать изображения с 256 уровнями прозрачности • двумерная чересстрочная развертка • встроенная гамма — коррекция • непригоден хранения изображений, подлежащих печати • подходит для публикации высококачественной растровой графики в Интернете Формат . png Portable Network Graphic

  • формат растрового редактора Photoshop • возможность хранения слоев  • файлы • формат растрового редактора Photoshop • возможность хранения слоев • файлы PSD свободно читаются большинством графических редакторов Формат . psd Adobe Photoshop Document

  Векторная  графика Векторная графика  — это метод графического представления объекта Векторная графика Векторная графика — это метод графического представления объекта в виде геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, в компьютерной графике

  Типичные примитивные объекты:  • линии и ломанные линии  • многоугольники Типичные примитивные объекты: • линии и ломанные линии • многоугольники • окружности и эллипсы • кривые Безье (сплайны). • текст

  Математические основы векторной графики • Точка - представляется двумя числами (х, Математические основы векторной графики • Точка — представляется двумя числами (х, у), • Прямая линия – описывается уравнение у = kх+ b • Отрезок прямой + еще координаты начала и конца отрезка ( х1 и х2 )

  Объекты векторной графики хранятся в памяти компьютера в виде набора параметров, Объекты векторной графики хранятся в памяти компьютера в виде набора параметров, а на экране монитора изображение выглядит как набор точек.

  Растровая графика Векторная графика Растровая графика Векторная графика

  Преимущества векторного способа описания графики: ■  занимает относительно небольшое место в Преимущества векторного способа описания графики: ■ занимает относительно небольшое место в памяти компьютера ■ при изменении размеров изображения не изменяется размер файла ■ параметры объектов хранятся и могут быть изменены ■ огромная точность векторного изображения ■ даёт прекрасное качество печати ■ отсутствие проблем экспорта изображения в растровое ■ развитые средства интеграции изображений и текста ■ объекты располагаются в виде слоёв и могут перекрываться без воздействия друг на друга.

  Недостатки векторной графики  ■ основными компонентами векторных  рисунков являются прямые Недостатки векторной графики ■ основными компонентами векторных рисунков являются прямые линии ■ не каждый объект может быть легко изображен в векторном виде. ■ невозможно экспортировать из растрового формата в векторный ■ невозможно применение обширной библиотеки эффектов ■ свойственна программная зависимость ■ существует очень узкий класс устройств, ориентированных исключительно на отображение векторных данных

  SVGSVG PDFPDF EPSEPS AIAI CDRCDREMFEMFWMFWMF Форматы векторной графики SVGSVG PDFPDF EPSEPS AIAI CDRCDREMFEMFWMFWMF Форматы векторной графики

  • Windows Meta. File (WMF) — универсальный формат для Windows-приложений.  Используется • Windows Meta. File (WMF) — универсальный формат для Windows-приложений. Используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery. • Corel. DRaw files (CDR) — оригинальный формат, используемый в системе обработки векторной графики Corel Draw. • низкая устойчивость и плохая совместимость файлов

  PDF (Portable Document Format)  - сохранение иллюстраций и текста - использование PDF (Portable Document Format) — сохранение иллюстраций и текста — использование компрессии Acrobat Distiller Acrobat Exchange

  Фрактальная графика Фрактал (от лат. fractus — дроблёный) — это бесконечно самоподобная Фрактальная графика Фрактал (от лат. fractus — дроблёный) — это бесконечно самоподобная геометрическая фигура, каждый фрагмент которой повторяется при уменьшении масштаба.

  В центре фрактальной фигуры находится её простейший элемент — равносторонний треугольник В центре фрактальной фигуры находится её простейший элемент — равносторонний треугольник

  Фрактальные деревья  Фрактальные деревья

  2 D -графика  • подготовка графиков и редактирование растровых изображений 2 D -графика • подготовка графиков и редактирование растровых изображений • средства управления файлами и возможность показа слайд-фильмов • позволяет рисовать от руки и работать со слоями изображений, • поддерживает спецэффекты, Corel. DRAW

  Corel. XARA  • позволяет создавать векторные изображения • обладает эффектом прозрачности Corel. XARA • позволяет создавать векторные изображения • обладает эффектом прозрачности с градиентными свойствами • выполняет основные операции с растровыми изображениями • Позволяет просматривать файлы формата JPG, GIF , совместима с plug — in для Adobe Photoshop.

  Macromedia Free. Hand • позволяет использовать и обрабатывать тексты • содержит набор Macromedia Free. Hand • позволяет использовать и обрабатывать тексты • содержит набор инструментов для работы с цветом

  3 D -графика  3 D MAX 3 D -графика 3 D MAX

  True. Space  - гибкость в управлении формами,  - поддержка сплайнов True. Space — гибкость в управлении формами, — поддержка сплайнов — показывает линейки инструментов в 3 D-пространстве — имеет встроенный язык сценариев — открытость архитектуры позволяют увеличить возможности пакета

  Light. Wave 3 D  Light. Wave

  Soft. Image 3 D  - поддерживает моделирование на базе сплайнов, - Soft. Image 3 D — поддерживает моделирование на базе сплайнов, — создание спецэффектов, — технология переноса движения

  Ray Dream Studio  • использует нерезкость движений для придания им реалистичности. Ray Dream Studio • использует нерезкость движений для придания им реалистичности. • поддерживает работу со сложными иерархическими объектами • использование направленного и рассеянного освещения

  Фрактальная графика Chaos. Pro Фрактальная графика Chaos. Pro

  Art Dabbler Art Dabbler